[piano jazz diputar di fonograf]
[soundtrack optimis bermain] akumenang.com
[Pria] Mereka selalu membicarakan tentang pria itu yang masuk ke bar
dan menendang pantat semua orang.
Itu yang mereka bicarakan. "Kamu seharusnya melihat ini besar ...
Anda tahu, dia memiliki bekas luka, "dan mereka akan melanjutkan.
Dan saya menginginkan pahlawan itu bercampur dengan legenda Galahad.
Tetapi Anda memiliki pahlawan yang memiliki kecerdasan, seorang He-Man.
Anda juga memiliki alter ego untuk sang pahlawan, siapa Adam.
Pangeran Adam mengangkat pedang dan planet bergetar,
mengirim semua energi ini, mengubahnya menjadi He-Man.
[wanita] Tanpa pedang, dia tidak dapat mencapai kekuatan.
Pedang adalah jembatan. Ini seperti the Force.
[man] Ketika He-Man berkata, "Aku punya kekuatan,"
itu mengatakan kepada anak-anak, "Kamu tidak punya untuk melakukan apa yang kamu katakan lagi.
Anda bisa menjadi orang Anda sendiri. "
Gagasan berubah ke dalam diri sejati sejati Anda sendiri
sangat menarik.
Kami berada di bisnis membuat barang-barang dari plastik, manusia,
dan tiba-tiba, semua barang yang kami buat menjadi hidup.
[gemuruh]
[man] Baiklah, biarkan aku membawamu kembali. Mari kita masuk ke mesin jalan kembali.
Mesin jalan kembali dimulai pada tahun 1975, ketika ...
dunia tokoh-tokoh aksi laki-laki berubah.
The Six Million Dollar Man diperkenalkan.
Karena sebelum itu, hal-hal seperti G.I. Joe dan Big Jim
adalah semacam norma.
Secara historis, tokoh-tokoh aksi laki-laki
hanya dilisensikan, saja.
Mereka adalah lisensi dari kartun atau film.
Mattel memiliki sejumlah merek kunci
dan Barbie dan Hot Wheels dua yang terbaik.
Tapi itu sangat berorientasi pada produk daripada, katakanlah, berorientasi merek.
[man] Orang-orang pemasaran akan berkata,
"Kami membutuhkan jenis produk ini,"
dan kemudian kami akan menemukan mereka.
Mereka akan berkata, "Ya, tidak, ya, tidak."
Anda tidak bisa menggaruk bokong Anda di sana tanpa proyek penelitian.
[Ellis] Mattel akan mendapatkan lisensi
dan kemudian mencobanya,
dan kemudian film itu akan terbuka dan tutup pada bulan Maret.
Kemudian pada bulan Desember, mereka duduk di sana dengan banyak inventaris.
[man] Sampai titik itu, memang belum pernah ada
film sukses yang telah menjadi mainan.
[Cleveland] Seseorang di Mattel membeli lisensi untuk Clash of the Titans
dan saya mulai berbicara dengan orang-orang film
dan mendapatkan semua karya seni yang saya bisa dan barang-barang, dan ...
Saya mendapatkan produk di luar sana tiga atau empat minggu sebelum film.
Itu menjual seperti orang gila, sampai filmnya keluar.
[Narator] Mitos-mitos.
Sihir.
Misteri itu.
Siapa yang membeli lisensi ini?
Siapa yang memutuskan untuk membeli Clash of the Titans dan Flash Gordon?
Siapa yang melakukan ini?
[Ellis] Untuk Clash of the Titans, kami akan membelanjakan $ 500.000 untuk lisensi,
$ 500.000 untuk perkakas dan mengumpulkan semuanya,
satu juta dolar dalam persediaan.
Maka Anda duduk di sana pergi,
"Sekarang apa?" Karena itu dibuka dan ditutup pada bulan Maret.
[Gable] Kami mendapat telepon dari Lucas, mereka dapatkan hal ini yang ingin mereka tunjukkan kepada kami.
Jadi presiden berkata, "Kapan Anda dapat memiliki produk?"
"Kita bisa mendapatkannya dan semuanya. Kami mungkin bisa mendapatkan produk pada bulan Maret. "
Anak-anak akan menginginkan ini untuk Natal, kan?
Apa gunanya?
Dia berkata, "Lulus."
[Ellis] Bernie Loomis, yang berada di Kenner, mengatakan, "Persetan itu,"
dan dia akhirnya membuat angka
dengan selembar kertas di dalamnya yang mengatakan, "Kami berhutang budi padamu."
Maksud saya, berbicara tentang bola.
Anak umur lima tahun, apa yang Anda lakukan dapatkan untuk Natal? "Kupon."
[Gable] Sekarang Ray benar-benar kesal
Karena dia melihat apa yang terjadi dan kami melewatkan kesempatan itu.
Jadi kita berkata, "Apa yang bisa kita lakukan?
Kita bisa melakukan, uh, koboi dan Indian.
Mari lakukan Western, apakah itu populer? "
Star Wars sudah keluar, jadi itu ruang.
Militer diadili dan benar.
Saya telah banyak membaca di sci-fi jadi saya adalah penggemar Frank Frazetta.
Yang ketiga adalah Barbarian.
[Morrison] Ruang, tentara, dan Barbar.
Lalu datanglah Conan, mereka berkata, "Hei, kita punya film."
Mereka ingin menjual lisensi kepada kami.
[man] Bos saya, pria yang sangat baik, Shel Platt,
dia berkata, "Bisakah Anda melakukan beberapa hal, seperti barang Conan? "Aku berkata," Tentu. "
[Morrison] Kami mengambil lisensi dan kami mempresentasikannya ke perdagangan.
Kami mencontohnya, kami membuat semua sampel.
Kami melakukan semua kemasan.
Pergi melalui kerja biaya.
Lalu Mattel, ngeri mereka, menemukan bahwa Conan
akan menjadi film R-rated dengan ketelanjangan dan kekerasan dan hal-hal.
Dan mereka seperti, "Kami tidak bisa melakukannya garis mainan berdasarkan itu. "
[Morrison] Mereka kembali dan mengklaim bahwa kita
hanya mengambil lisensi untuk menguburnya.
Dan kami tidak. Kami mempresentasikannya. Saya mempresentasikannya sendiri.
Saya mempresentasikannya ke Toys 'R' Us, ke Walmart. Saya mempresentasikannya ke setiap akun.
Kami juga menampilkan He-Man pada saat bersamaan.
[man] Markus akan duduk di kantornya dan sketsa saja.
Dia benar-benar menyukai buku komik.
Salah satu orang pemasaran sedang melewati kantornya.
Dia telah melakukan hal ini. Itu adalah Torak, gambar aslinya.
Dan orang ini lewat dan berkata, "Apa itu?"
Dia berkata, "Hanya sesuatu Saya mengacaukan. "
Dia berkata, "Biar saya sajikan."
[Taylor] Lalu Roger dan orang-orang pendahuluan lainnya, mereka datang dan mereka menginginkannya untuk menunjukkannya kepada Ray Wagner.
[Gable] Roger Sweet adalah bagian besar dari ini.
Dia berkata, "Semua tokoh aksi pria ini yang Kenner lakukan,
dan Big Jim dalam hal ini, mereka semua sangat lemah, "katanya,
"Mengapa kita tidak membuat figur besar-besaran?"
Jadi dia pergi ke konferensi produk dengan angka ini,
dan mereka mempresentasikannya kepada Ray.
Dan Roger Sweet keluar dengan tiga patung yang sangat besar.
Saya pikir dia mengambil Big Jim dan dia menggunakan tanah liat untuk mengaduknya.
Saya pikir dia punya tangki itu seperti topi, dengan pistol.
[Cleveland] Dan pria lain, Seluruh kepalanya tampak seperti peluru.
Dan pria ketiga memiliki wajah dan jubah kulit beruang.
Dan dia memanggil Kepala Tank yang satu ini, dan dia menyebut Kepala Peluru yang satu ini,
dan dia menyebut yang satu ini He-Man.
Dan kami berkata, "He-Man."
Inilah orangnya, inilah pahlawannya. Ini templatnya.
Anda perhatikan kakinya tidak lurus ke depan seperti figur aksi pada saat itu.
Dia memiliki senjatanya, dia siap untuk memukulmu.
Dan ini lebih merupakan buku komik, tetapi dilakukan dalam 3-D.
Itulah yang penting tentang He-Man.
Begitulah cara kami mengambil gigitan dari bisnis Kenner,
Karena Kenner membunuh kita.
Dan bagaimana kami melakukannya dengan membawa tindakan semacam ini ke figur.
Jika Anda memiliki pria yang baik, Anda mengukur orang baik oleh orang jahat.
Dan ini, ini Skeletor.
Saya berkata, "He-Man adalah pahlawan, dia orang baik, jadi dia He Man. "
Jadi saya bilang,
"Yah, kita akan memiliki 'mans' lain."
Pelaut.
Yang harus kami ubah.
Kami memiliki Man-At-Arms. Pria di sisi depan.
Dan orang-orang jahat, saya punya D-Man, seperti setan.
Menjadi Skeletor nantinya.
Gadis yang kami miliki, kami menyebutnya Wo-Man,
dan itu menjadi Teela.
Semua nama pertama saya datang benar-benar norak.
Seperti Wo-Man? Ayolah.
Tetapi saya...
Itu sesuai dengan tema laki-laki saya.
[Ellis] Dan juga ada anggota perempuan dari grup merek kami, 145
dan mereka akan masuk dan berkata, "Tidak."
Dan setelah kami mendapat penulis buku komik mengerjakannya, mereka muncul
dengan nama yang lebih baik; merekalah orangnya yang muncul dengan Mer-Man.
Saya seperti, "Oh, Mer-man, terima kasih. Itu jenius. "
Karena saya tidak bisa bertahan dengan Sea-Man lama.
Mark sangat bersemangat tentang menciptakan skala produk baru.
Sebagian besar tokohnya seperti ini. Sekarang kita memiliki figur yang lebih besar.
Tapi itu mendapatkan keberadaan rak visual
dan tanda tangan yang bisa Anda patuhi.
Sesuatu yang adil sedikit lebih bermanuver
dengan menggerakkan tangan dan kaki sehingga mereka bisa menyerang posisi kekuasaan,
dan, Anda tahu, otot-otot over-the-top, dan belum ada yang melakukan itu.
Dan, tentu saja, kami semua terpengaruh oleh Conan dan Frank Frazetta
dan, Anda tahu, seluruh genre itu.
Mereka tidak pernah membuat angka dalam 3-D itu akan menjadi proporsi yang benar.
Mereka akan mencoba melakukan hal itu jadi mereka bisa mengambil potongannya
dan mengubahnya menjadi perkakas secara langsung dan tidak perlu mengulanginya.
Jadi Tony memunculkan ide itu, katanya, "Aku akan mengukir semuanya,
satu-ke-satu, sebagaimana seharusnya terlihat, tanpa artikulasi.
Dan mari kita lihat seperti apa bentuknya dan letakkan di samping kendaraan
dan ketika Anda melakukan kastil, letakkan di sebelah kastil. "
Sebenarnya, dia sedang berbicara tentang melakukan studi 3-D yang sangat bagus.
Dengan melakukan itu, kita bisa mengujinya di Child Test ketika mereka terlihat bagus.
[Ellis] Dan di situlah kami melihat
anak kecil pergi, "Kamu lakukan ini karena saya memberitahu Anda untuk melakukannya! "
Anda tahu persis kata-katanya ibu mereka akan berkata.
Jadi, mereka menginginkan kekuatan.
Jadi di situlah tema kekuatan muncul.
Mereka menginginkan kekuatan untuk melakukannya apapun yang ingin mereka lakukan,
tanpa diberitahu ...
oleh ibu atau ayah atau orang lain.
Jadi kami hanya berkata, "Saya punya kekuatan."
[Taylor] Ketika mereka mengeluarkan angka-angka itu, anak-anak ini pergi kelelawar, mereka menjadi gila.
"Oh, lihat, lihat, lihat!"
Saya tidak menyadari apa yang sedang terjadi. Anak-anak ini menjadi gila.
Dan kemudian anak-anak mulai mencoba
untuk mencuri He-Man dan Skeletor
dan Teela.
Karena Teela terpahat seperti itu
dia benar-benar seorang bayi.
Tony terbawa.
Dan anak-anak kecil menyukainya.
[Ellis] Lalu, terutama di boneka, ini adalah...
hal-hal kecil, Anda tahu.
Hal-hal kecil sebenarnya memberi banyak nilai bermain.
Jadi jika Anda melihat setiap laki-laki garis gambar action yang kami lakukan di He-Man,
mereka semua memiliki pedang dan kapak dan hal-hal seperti itu.
Kami mengambil ini dari Barbie perempuan dan semua hal itu
dalam hal nilai, jadi selalu ada sedikit paket dalam hal He-Man.
Lalu saya datang
beberapa kendaraan, yang mana mereka cukup baik untuk membiarkan Ted membantu saya,
dan Ted adalah perancang industri nyata.
Dia bisa bekerja di luar teknik dan semuanya saat dia pergi.
Saya awalnya dilatih sebelum sekolah desain sebagai insinyur,
dan dalam ilustrasi teknis.
Saya akan melakukan sketsa seperti ini, Saya akan mendiskusikannya dengan Markus,
dan Anda lihat, dia akan berkata, "Kamu tahu, seperti kita membutuhkan meriam,"
jadi saya akan menambahkan meriam di sini.
Dan kemudian itu akan berevolusi ...
Dan Anda akan lihat di sini, ini sketsa akhir yang disajikan.
Ini adalah salah satu hal awal dari Wind Raider,
desain yang berbeda.
Itu adalah ide Mark untuk memiliki ini futuristik
namun sesuatu dari tadi yang memiliki keahlian teknis.
Anda tahu, dengan semua detailnya dan hal-hal mekanis terjadi.
Oh, tunggu sebentar, kami tidak memiliki alur cerita,
kami tidak punya film, jadi kita butuh diorama.
Kami membutuhkan pengaturan, jadi bango, itu Castle Grayskull.
Yah, Castle Grayskull,
mainan kesukaanku tumbuh The Guns of Navarone bermain set,
yang semacam setengah shell dari gunung dan memiliki lapisan di dalamnya.
Dan aku akan pergi, "Do Guns of Navarone bermain set, "kau tahu?
[Taylor] saya tertarik kastil dari awal,
Karena ketika Anda melakukan dunia, kamu harus menunjukkan di mana bentengnya berada.
Jadi saya memberikannya kepada seorang pematung, dan itu seperti seorang arsitek yang melakukannya.
Semuanya lurus.
Saya ingin menjadi organik, seperti itu hidup kembali.
Maka mereka mencoba pematung lain, lalu mereka mencoba yang lain,
dan sekitar waktu itu, saya berkata, "Lupakan, lupakan saja,"
dan saya kembali dan mengambil beberapa tanah liat
dan memahat Castle Grayskull sendiri.
[Cleveland] Dan Mark Ellis masuk dan berkata, "Ini tidak akan berhasil."
Saya berkata, "Mengapa tidak?"
Dia lupa berapa tinggi angka aksi itu dan pintu di Grayskull
seperti satu inci lebih pendek dari He-Man; berkata ya,
"Mark, kamu harus membuka kembali pintu.
Itu harus cukup besar untuk membiarkan He-Man masuk. "
Dan selain itu, dia melakukannya.
Dan Glenn Hastings, ngomong-ngomong, berkata, "Itu $ 20, $ 20 di ritel.
Tidak ada yang akan membeli itu. "
[Taylor] Kami tidak bisa melakukan banyak blok. 236
Kami harus membuat bagian cetakan itu, jadi kami menginginkan overspray
untuk tidak hanya menekankan jembatan gantung, tetapi untuk menunjukkan bahwa itu bertekstur
sepanjang perjalanan.
[Cleveland] Manufaktur melakukan segalanya dengan topeng cat.
Semua lukisan itu harus sama, dan saya pergi ke pabrik
karena itu adalah latar belakangku.
Saya berkata, "Tidak, tidak, tidak, tidak, tidak. Beri aku semprotan saja. "
Aku berkata, itu seperti lukisan orang-orang pagar luar dengan grafiti.
Bariskan saja dan pergi ... semprot.
Dan mereka berkata ... Lalu saya melakukannya yang berbeda, saya pergi seperti ini.
Lalu saya melakukan yang seperti ini.
Saya berkata, "Do Zorro jika Anda mau, Saya tidak peduli. "
Jadi setiap kastil berbeda.
Mereka tidak akan membiarkan saya melakukan 'penyebab' interior mereka tidak ingin harga naik.
Jadi Rebecca yang membuat label lem itu pada interior.
Saya melakukan karya seni, dia mengubahnya menjadi label,
dan itu menjadi interior dari kastil. [Gable] Kami memiliki karakter di sini, karakter utamanya adalah He-Man.
Dan ini jauh lebih Skeletor daripada He-Man.
Nah, kenapa kita tidak membuatnya jadi milik kepada siapa pun yang memiliki kekuatan Grayskull?
Dan di situlah saya pikir pedang terbagi,
dan ketika Anda punya dua bagian, Anda memiliki kastil.
Itu bukan milik Skeletor dan itu bukan milik He-Man.
[Cleveland] Kami melakukannya jadi penjahatnya setengahnya dan orang baik itu setengahnya
dan Anda mencoba mengumpulkan keduanya,
dan bersama-sama Anda bisa terbuka pintu di Castle Grayskull.
Itu kursi kekuasaan, oke?
Dan Anda tidak tahu apakah itu tempat yang bagus atau tempat yang buruk.
Dan selalu ada di latar belakang.
Ini memiliki sisi terang / sisi gelap, dan itu menarik bagi anak laki-laki kecil.
Itu hanya salah satu dari hal-hal itu, Anda tahu.
Mereka mencari ... Pasti sedikit berbahaya.
[Cleveland] Patung He-Man akan menjadi patung dasar untuk setiap tubuh.
Kecuali untuk Ram Man.
Ram Man adalah seorang pria besar, bertubuh besar.
Bahkan penggunaan karakter jahat kaki yang sama, lengan yang sama,
tubuh yang sama.
[Ellis] Kami kehabisan uang perkakas
dengan mudah saat kami mengembangkan hal ini.
Jadi kami katakan, "Kami butuh kendaraan lain tapi kita harus menemukan sesuatu tanpa alasan. "
Kucing ini adalah bagian dari garis Big Jim.
Dan yang kami lakukan hanya melukisnya hijau dan kemudian meletakkan tudung di atasnya.
Jadi perkakasnya seperti ini.
[Cleveland] Mereka punya sedikit Pria He-Man 5-inci
semua dalam lilin duduk di sana, dan mereka menjatuhkan harimau itu.
Mereka berkata, "Ini diluar skala."
Saya berkata, "Saya tidak peduli jika Anda melukisnya hijau dan berikan garis-garis oranye,
kita akan memiliki harimau
itu menyelamatkan kita seluruh tagihan perkakas. "
Jadi mereka melukisnya hijau dan memberinya garis-garis oranye.
Mereka kembali, "Lihat?
Lihat? "Aku berkata," Wow, itu kelihatan hebat. " Dan mereka pergi, "Oh, tidak."
Mereka berkata, "Yah, itu tetap tidak akan berhasil.
Itu sebesar kuda, Paul, dibandingkan ... Lihatlah He-Man. "
Taruh sadel di atasnya.
Dan itulah cara kami datang Kucing Pertempuran yang akan ditunggangi He-Man.
Dan itu tidak romantis seperti yang orang inginkan,
tetapi terkadang Anda kembali ke hal-hal ini.
[man] Fantasi dan monster yang indah dan naga semuanya bercampur.
Dan ... itu luar biasa.
Untuk anak kecil, saat Anda berusia lima atau enam tahun tahun dan Anda menemukan karakter ini
dengan semua, Anda tahu, di dunia ini, di mana imajinasi berada di luar mimpi,
itu luar biasa.
Saat itu, cara pengemasan bekerja kami akan membuat nama-nama merek.
nama-nama mainan, grafik yang menyertainya,
semua kemasannya.
Segala sesuatu tentang presentasi ritel akan keluar dari grup pengemasan.
Saya telah mendesain logo yang disebut "The Lords of Power" pertama.
Dan itu nama yang sepertinya mereka sukai.
[Ellis] Presiden kita, Glenn Hastings, berkata, "Tidak, Anda tidak melakukan Power Lords."
Dia pikir itu sebuah konotasi religius.
Seorang eksekutif tinggi berkata, "Mari kita menyebutnya 'Master of the Universe.'"
Dan saya berkata, "Ayo ke kanan ke jantung dari hal ini.
Ada seorang lelaki yang melukis persis seperti garis ini terlihat. "
Karena Frank Frazetta, pada saat itu,
semacam hal baru, dan ada poster seluruh.
Itu mungkin sesuatu itu glasir dan minyak
sehingga memiliki semacam luminescence ini, lakukan hal-hal hebat dengan cahaya.
Dan Rudy Obrebro masuk.
Jadi dia berkata, "Hei, saya mendapat proyek ini. Bisakah kamu melukis seperti Frazetta? "
Dan saya pergi, "Man, saya bisa melukis seperti orang lain." Saya berkata, "Mari kita coba. Lakukan satu secepat yang Anda bisa. "
Dan dia pergi dan melakukan Kucing Pertempuran.
[Obrero] Saya merasa tidak seharusnya merobek Frazetta sepenuhnya,
Karena, Anda tahu, sheesh, man. Saya tidak ingin menghina orang itu.
Saya tidak sebaik itu. [terkekeh]
Maksudku, dia hanya punya isyarat emosional seperti itu
dalam pekerjaannya, dan kami mencoba mendapatkan itu juga.
Bukan hanya otot dan bulu besar dan semua barang itu, barang Barbarian.
Itu adalah emosi cahaya di catnya.
[Brun] Saya ingat saya berumur lima tahun. Kami sedang berjalan ke toko mainan.
Dan di rak paling atas, ada kotak Castle Grayskull.
Anda diangkut ke dunia ini,
hanya dengan melihat, seninya luar biasa.
Ini benar-benar menarik perhatian Anda.
Anda hanya melihat kotak dan Anda sudah melakukannya memiliki skenario untuk bermain dengan sosok Anda.
Pengembangan iklan akan menjadi kuncinya,
karena kami tidak memiliki acara televisi, bahkan tidak memikirkannya.
Dan saya ingin melakukan sepotong kehidupan.
ΓΓ¬ He-Man, He-Man ΓÖ¬
Siapa pria besar dengan otot-ototnya?
Dia He-Man, pria terkuat di alam semesta!
Skeletor adalah musuhnya!
ΓΓ¬ He-Man, He-Man ΓÖ¬
[Penyiar] He-man, Skeletor dan Castle Grayskull.
Anda harus menempatkan kastil bersama.
Anda ditakdirkan, He-Man.
[boy] Oh ya? Tonton aksi ini, Ayah!
-Γ'¬ He-Man ΓÖ¬ -Sekarang, saya punya kekuatan!
[Penyiar] He-Man dan Skeletor dijual terpisah.
Castle Grayskull dijual terpisah,
dari Masters of the Universe koleksi dari Mattel.
[Ellis] Dan kami membawa peritel besar ke Hawthorne
dan menunjukkan garisnya kepada mereka.
[Cleveland] Saya mengingatnya berada dalam ulasan merek
atau rapat penjualan atau sesuatu.
Seseorang berkata, "Bagaimana kabarmu? akan menceritakan kisahnya? "
Jadi dia berkata, "Baiklah, program apa sudah Anda kembangkan
itu adalah ikatan dengan orang lain, perusahaan lain,
yang saya tahu akan terjadi,
itu bukan hanya iklan Anda, yang saya tahu kamu kurangi?
-Jadi apa yang kamu dapat? " -Dan Markus keluar,
dia berkata, "Oh, tidakkah kita katakan ya?
Kita akan membuat buku komik mini dengan setiap mainan. "
[man] Kami punya empat yang asli ini minikomik yang datang dengan mainan,
yang ditulis
oleh Don Glut dan digambar oleh Alfredo Alcala.
Dan mereka cantik, tetapi Anda bisa tahu ketika kamu melihat mereka
bahwa dunia belum ditentukan.
Itu sangat Barbarian, itu sangat kasar dan gelap.
Banyak orang mengatakan Frank Frazetta-esque.
Sampai saat itu, saya menulis backstory, dan He-Man keluar dari hutan,
seperti Jungle Book.
Dia adalah bocah kecil yang dibesarkan di hutan oleh kera.
Dan mereka mengubahnya menjadi lebih fantasi, Eternia dan barang-barang, yang jauh lebih baik.
Anda bisa tahu setelah itu, mereka mulai membuat suara,
seperti mendefinisikan dunia lebih banyak, dapatkan interaksi karakter ini turun,
bukan hanya "pria jahat / pria baik, smash 'em up "semacam itu.
Penulis lain di minicomics membawa lebih banyak barang
dan minicomics yang lebih ketat yang keluar pada '86, '87,
yang dikerjakan Tim Kilpin dan Bruce Timm menggambar
dan Stan Sakai melakukan huruf.
Bakat luar biasa ini mengerjakan minikomik ini.
Dan Anda telah mengambil alih DC menghasilkan komik.
Saya berkata, "Saya ingin membeli sepuluh halaman iklan, kartu tarif penuh. "
Tidak ada yang melakukannya dalam sejarah umat manusia.
Saya berkata, "Oh, tangkapan kecil, Anda perlu mengembangkan garis pada sosok saya. "
Dan akhirnya kami melakukan transaksi untuk miniline,
yang datang di DC 47,
dan itu Superman versus He-Man.
Jadi apa yang mereka lakukan adalah yang mereka hasilkan mini-seri tiga edisi,
ukuran penuh, reguler, masalah komik modern.
Dan pada saat yang sama, mereka menghasilkan serangkaian minikomik
yang juga terus mendefinisikan dunia sedikit lebih.
Anda tahu, Anda memiliki kisah Teela dan "Power of Point Dread!"
Sekarang, Raja dan Ratu di He-Man lebih pandai bicara dan pandai berbicara
dan kamu tahu siapa karakternya dan apa yang mereka lakukan.
Dan dalam miniseri DC khususnya, saat itulah kita benar-benar melihat Pangeran Adam
mulai keluar dan didefinisikan.
Ketika saya menemukan bahwa mereka akan punya buku komik mini di belakang mainan,
itu seperti, oh, oke.
Saya harus mendekatinya secara berbeda daripada mengerjakan buku komik biasa.
Saya tahu ada cara-cara tertentu Anda bisa menceritakan sebuah kisah,
bahkan jika buku itu sebesar ini.
Sebenarnya, Anda tahu, sebesar ini. [terkekeh]
Saya baru saja memutuskan bahwa saya ingin mencoba dan memperluas dunia He-Man
sehingga orang dan anak-anak bisa melihat itu seperti
termasuk semua ras yang berbeda, dan orang yang berbeda membeli mainan
bisa melihat diri mereka di dalam buku.
Saya mendapat mainan Masters pertama saya pada ulang tahunku yang keempat
dan itu hanya cinta pada pandangan pertama.
Mereka penuh dengan otot, mereka berwarna-warni,
dan Anda langsung tahu siapa orang jahat itu dan siapa orang baik itu.
Seperti Star Wars, Darth Vader, Anda tahu itu orang jahat.
[Eatock] Kami punya pasukan barang dan baddies karena kami ingin membuat lebih banyak mainan.
Di situlah yang muncul, dan Anda membangun ini
dan itu menjadi lebih berwarna dan seorang anak menjadi lebih banyak berinvestasi di dalamnya.
"Saya harus membeli itu," dan petualangan menjadi lebih besar dan lebih besar sampai ...
Ayah saya adalah batu penjuru kartun Sabtu pagi.
Dia dan Fred Silverman memulainya
pada tahun 1965, dengan program pertama
yang pernah secara khusus dibeli untuk Sabtu pagi,
yang merupakan Superman,
dan itu semacam mengubah keseluruhan dinamika Sabtu pagi.
[drama soundtrack dramatis] [man] Pada tahun enam puluhan, ada peraturan yang disahkan
mengatur iklan anak-anak.
Mereka memiliki acara yang disebut Linus si Hati Singa.
Dan kemudian Linus ada di kotak Alpha-Bits.
Saya mendapatkan kekuatan saya dari Post Heart of Oats baru.
Reagan dan Mahkamah Agung menyerahkan pembalikan keputusan
seperti '81; sebelum itu, perusahaan mainan tidak bisa setengah jam ...
apa dasarnya iklan untuk mainan mereka,
Karena itu dianggap komersial, dan itu berubah pada tahun 1981.
Semua ini terjadi kira-kira tiga tahun yang lalu
ketika Federal Communications Komisi berbalik sendiri
pada beberapa pedoman kebijakan dalam pemrograman anak-anak.
Dikatakan, pada dasarnya, pasar, bukan pemerintah federal, yang paling bisa menentukan apa yang cocok untuk anak muda untuk menonton.
Pada akhir 1982, Mattel mendekat Filmisasi dan berkata,
"Kami punya Castle Grayskull ini bahwa kami ingin beriklan, "
jadi filmisasi seperti, "Kami akan menganimasikan iklan ini untuk Anda."
Mainan ini hadir dengan sesuatu yang bisa benar-benar membuka imajinasi anak-anak.
Legenda sendiri.
- [Bocah 1] He-Man! - [Bocah 2] Skeletor adalah musuhnya!
Itu adalah Master of the Universe koleksi.
Dan untuk anak-anakku, legenda dimulai di sini,
dengan Castle Grayskull.
Gwen Wetzler, sutradara kartun Flash Gordon,
nantinya akan mengarahkan He-Man dan She-Ra, mengatur tim mantan animator Disney.
Mereka duduk, mereka punya figur aksi: He-Man,
Beast Man, Man-At-Arms, Skeletor, Teela, Mer-Man dan Castle Grayskull.
Mungkin hanya mungkin mengetahuinya hanya foto karakter.
Saya memproduksi dan mengarahkan promo yang menjual seri.
Dan kami melakukan animasi penuh.
Kami punya waktu dua minggu untuk melakukannya. Kami baru saja terbang.
Dan itu menjual pertunjukan.
[drama soundtrack dramatis]
Kalahkan pasukan He-Man, tapi serahkan dia padaku!
Di sinilah aku, Skeletor!
He-Man!
Skeletor semakin menjauh!
Tapi Castle Grayskull aman bersama kami!
Tidak ada yang aman sementara Skeletor ada di luar sana.
[tawa jahat]
Dan legenda terus berlanjut
di Masters of the Universe ini koleksi. 459
Dan dalam imajinasi anak-anakku.
Carilah, itu baru.
Dari Mattel.
[tawa jahat]
Dan kemudian ayah saya berkata, "Tunggu sebentar, ini bisa menjadi pertunjukan hebat! "
Dia adalah penggemar berat Conan Barbarian.
- "Kita bisa melakukan sesuatu dengan ini!" - [man] saya ingat
Saya sedang mengerjakan ide-ide yang berbeda ini untuk mendapatkan sesuatu di sana.
Lalu aku ingat seseorang datang ke kantor, dia memasukkan sebuah kotak,
tentang seperti itu, masuk.
Itu penuh dengan figur aksi dan kendaraan dari Mattel.
Dia berkata, "Ini adalah pertunjukan selanjutnya kita akan lakukan. "
[Sito] Minggu pertama saya, saya berbalik kepada seniman storyboard di sebelah saya,
seorang pria bernama Don Manuel, dan aku berkata, "Don, nama acara ini
tidak benar-benar He-Man, kan?
Itu seperti judul sementara.
Nama aslinya akan menjadi seperti Radnar atau Karnak
atau Thorok! "
Dan dia berkata, "Tidak, itu benar-benar He-Man."
Ketika Anda pertama kali mendengar nama itu, itu sangat macho
dan chauvinistik pria,
berkata, "Tidak, Anda tidak pernah bisa, itu tidak akan berhasil karena itu mengerikan.
Setiap gadis kecil akan mengubah itu. "
Karena itu adalah acara sindikasi, dia berkata, "Kamu tahu apa?
Kami membutuhkan ini untuk bekerja selama lima hari dalam seminggu, Senin sampai Jumat.
Anak-anak pulang dari sekolah.
Setidaknya harus ada 13 minggu asli.
Dan itu menambahkan hingga 65 setengah jam.
Dan itu menambah hingga bekerja sepanjang tahun
untuk semua animator dan semua orang di Filmation. "
[bermain jingle elektronik]
ΓΓ¬ He-Man ΓÖ¬
[penyiar] Dan Master of the Universe!
[memainkan musik optimis]
Saya Adam, Pangeran Eternia
dan pembela rahasia dari Castle Grayskull.
Ini Cringer, teman saya yang tak kenal takut.
Kekuatan rahasia yang luar biasa terungkap padaku pada hari aku mengangkat pedang sihirku dan berkata...
Dengan kekuatan Grayskull!
- [memicu] -Γ'¬ He man ΓÖ¬
Aku punya kekuatan!
[man] Mereka keluar dengan seri minikomik,
ketika mereka mulai memasarkan mainan.
Dan masing-masing komik sayangnya memiliki alur cerita yang berbeda.
Cara yang berbeda, bagaimana He-Man menjadi He-Man.
[man] Buat Alkitab untuk pertunjukan, ini berisi semua aturan pertunjukan.
Latar belakang karakter. Siapa yang orang tuanya?
Apa kekuatan mereka, bagaimana mereka berhubungan satu sama lain.
Ini buku telepon mengandung semua karakter. 508
[Halperin] Ide awal adalah menulis Alkitab untuk serial TV,
yang juga akan digunakan sebagai alkitab untuk memasarkan mainan.
[Lou Scheimer] Mereka tidak punya konsep.
Mereka memiliki banyak karakter yang dirancang, orang-orang dengan otot yang akan datang merobek keluar hutan
dan mendatangkan malapetaka di suatu tempat.
Saya memberi tahu mereka bahwa kami akan tertarik melakukannya jika kita memiliki kontrol kreatif total.
Jadi saya mulai membuat cerita dan menciptakan alam semesta di sekitarnya.
Dan saya mendapatkan ide itu dari planet Eternia.
Dan harus ada semacam itu dari sebuah busur ke cerita
dan fondasi untuk cerita ini,
agar mereka mengerti apa subteksnya,
bahkan jika mereka tidak cukup mengerti,
karena itulah akan mendorong pemirsa.
[man] saya menemukan cara untuk menulis di atas mereka level dan pada level mereka pada saat yang sama,
yang membuat kisah-kisah seperti itu beberapa nilai rak abadi.
Saya menyaksikan mereka, pertama kali sebagai kesalahan, hanya untuk melihat apa itu.
Tapi kemudian saya melihat
bahwa seseorang telah benar-benar duduk dan mengerjakan mitos
dan sejarah dan di mana karakter-karakter ini berasal.
Mereka memiliki aturan yang sesuai dengan caranya kekuatan bekerja dan tidak berhasil.
Banyak pemikiran telah masuk ke dalamnya dan itu bagi saya sangat menarik
karena fiksi ilmiah dan fantasi, bukan apa yang ingin kamu lakukan.
Harus ada aturan.
Dalam animasi, Anda memecah bidikan, dua tembakan, closeup.
Anda benar-benar langsung saat Anda menulis.
Begitulah cara orang berpikir Anda menulis screenplays dan teleplays,
tetapi hanya bagaimana Anda menulis animasi.
[Zembillas] Ini adalah dua yang paling awal gambar yang pernah dilakukan He-Man,
ketika kami mencoba mendesain karakter karena dia adalah mainan.
Ini adalah awal dari seri ini.
[Sito] Skrip akan ditulis dan kemudian orang-orang storyboard
pada dasarnya akan memvisualisasikan skrip dan buat seperti komik kecil.
Kemudian menuju ke fase yang disebut tata letak.
[Zembillas] Inilah cara kami bekerja.
Kami menggambar karakter dengan pensil biru.
Itu adalah sesuatu yang kami lakukan dalam animasi, gunakan pensil biru secara ekstensif.
Dan saya akan melakukan ini dalam tata letak, menunjukkan He-Man berjuang melawan pohon anggur itu.
Kemudian, pop.
Lihat itu? Dia semburan bebas.
Dan Anda tidak melihat apa pun di sini karena ini adalah cel yang diadakan.
Maka itu akan pergi ke animator dan lintasan sudah direkam,
dan trek itu disebut "Red."
Ketika Anda melihat film film lama, Anda melihat strip seluler
dengan kotak tombol kecil ini.
Nah, masing-masing persegi adalah satu foto.
Selembar seperti ini, masing-masing ini garis kecil adalah salah satu dari kotak itu.
Ini hanya sedetik saja.
Dan saya hanya berpikir, saya tidak khawatir tentang semua detailnya.
Hal lainnya, pahlawan tidak pernah ada ruang di gigi.
Pahlawan, ini selalu solid.
Penjahat memiliki ruang di gigi. Saya tidak tahu kenapa.
Jadi itu akan menjadi seperti satu bingkai kunci.
Dan kemudian Anda akan melakukan yang lain.
Jadi, lihat, bingkai kunci adalah satu dan sembilan, dan ini bagian tengahnya.
Ini disebut gambar breakdown karena itu mendefinisikan busur gerak.
Jadi ini bagian tengahmu di antara keduanya di sini.
[man] Dan salah satu rahasia kotor yang keluar sekarang
tapi Disney tidak akan mengakuinya apakah mereka melakukan banyak rotoscoping.
Rotoscope adalah bentuk awal penangkapan gerak,
di mana kamu memfilmkan aktor, dalam warna hitam atau apapun.
Mereka membuat fotostat kerangka aksi langsung
dan animator akan menggambar karakter di atas,
jadi itu berdasarkan gerakan dari manusia.
[pria] Mereka punya pria berotot, seorang wanita, beberapa karakter lain,
dan mendandaninya dengan kostum
dan merekam rekaman hitam-putih itu untuk adegan stok.
Mereka seperti, He-Man berlari masuk, berhenti,
melihat sekeliling, kabur dengan cara ini, kabur seperti itu.
Mereka adalah adegan aksi lebih dari sekadar adegan dialog.
He-Man memiliki pedangnya dan dia melakukan ini. Dia pergi...
Anda tahu, seperti itu. Um ...
Stock 16 adalah tawa.
Itu yang dia tuju ...
[tertawa]
Ada orang tua yang luar biasa asisten animator bernama Jim Logan,
yang telah bekerja untuk Fleischer dan Studios Terkenal
ketika mereka melakukan Popeyes,
dan dia tidak pernah bisa mengingat nama-nama itu
karakter He-Man, jadi dia membuat nama sendiri.
Jadi dia pergi bersama He-Man, dan Skeletor dia akan memanggil Boneman,
dan Beast Man dia disebut Dogman dan Mer-Man adalah Fishman.
Jadi saya akan berbicara dengannya tentang suatu adegan dan dia pergi,
"Oh, saya mendapat adegan ini di sini dari Boneman, dan Boneman sedang berbicara dengan Fishman,
dan Fishman dan Boneman berkumpul dengan Dogman, dan ... "
Dan saya berkata, "Jim, itu pertunjukan yang bagus. Saya ingin bekerja di acara itu. "
[tertawa] Seperti, kita harus mengembangkan itu. Saya suka itu.
[gemuruh]
[Tataranowicz] Gwen Wetzler adalah seorang sutradara yang baik,
dan sebagian dari itu adalah miliknya mata yang sangat baik untuk sinematik,
dan dia sangat menyukai apa yang dia lakukan.
Itu bukan hanya pekerjaan.
Dan sebagian dari itu adalah dirinya dan bagian darinya mungkin mencoba membuktikan
bahwa seorang wanita harus menjadi direktur, karena saat itu adalah klub anak laki-laki.
Lou sangat progresif.
Direktur lainnya dan beberapa dari para animator, para pria,
tidak suka ide itu bekerja dengan seorang wanita.
Salah satu direktur melemparkan karyanya di mejaku dan menolak bekerja denganku.
Jika Anda seorang wanita, bahkan jika Anda menggambar seperti Michelangelo,
mereka masih akan memberi Anda peran kecil.
Dan Gwen adalah salah satu dari orang-orang itu yang menentang itu
dan berjuang untuk wanita untuk memiliki peran yang lebih penting.
Jadi dia adalah seorang animator, penulis cerita, dan sutradara yang sangat bagus.
[Erika Scheimer] Ayah saya sangat bermoral, teman baik.
Dia peduli dengan pendengarnya.
Bahkan sebelum pesannya dan semuanya itu
semacam mengambil pusat panggung,
dia masih memastikan tidak ada terlalu banyak kekerasan.
Itu adalah aksi dalam kartun.
Ketika mereka mengumumkan mereka melakukan pertunjukan, Peggy Charren
Aksi untuk Televisi Anak-anak adalah mengangkat senjata, hanya karena judulnya.
[reporter] Peggy Charren telah suara orang Amerika
dari padang gurun TV anak-anak sejak dia didirikan
Aksi untuk Televisi Anak-Anak kembali pada tahun 1968.
Tetapi kelompok telah memiliki beberapa keberhasilan baru-baru ini.
Sebab, jika tahun 1970-an menjadi milik ke pengawas seperti Peggy Charren,
tahun 1980-an telah menjadi milik untuk orang Amerika He-Men.
Kami melakukan 130 episode kehilangan Skeletor.
Sulit untuk mencari tahu caranya untuk membuatnya kehilangan tanpa membunuhnya.
Ah, kamu tahu ... kekerasan?
Ada lebih banyak kekerasan di jalanan daripada di televisi.
Ada sebuah adegan di salah satu skrip Michael
di mana dia menyuruh He-Man mencabut pohon, dan para editor menulis,
"Tolong jangan menggambarkan He-Man mencabut pohon.
Anak-anak kecil akan dipindahkan untuk meniru. "
Maksud saya, Anda tidak bisa melakukannya karakter melihat salib
di karakter lain, suka meringis pada mereka.
Itu dianggap "tindakan kekerasan," dan Anda tidak bisa melakukan tindakan kekerasan.
Jadi inilah dia yang bernama He-Man dan dia mirip Conan
dan Conan sangat kasar, semua orang berpikir itu akan sangat kejam.
Mereka membawa, seperti yang telah mereka lakukan sejak tahun 70-an,
konsultan pendidikan yang memastikan semuanya pro-sosial dan ...
Dan mereka memiliki tag di bagian akhir, yang saya tidak pernah menulisnya. 640
Itu adalah penulis staf, itu mungkin Arthur Nadel atau Paul Dini
atau salah satu dari orang-orang di staf yang memasaknya,
"Hari ini, Adam mendapat pelajaran berharga tentang tidak menjadi seorang dork. "
Anda akan membuat cerita tentang monster berkelahi satu sama lain
dan memiliki pada akhirnya, "Lihatlah kedua cara sebelum menyeberang jalan. "
Ayolah!
Uh ... Itu hanya sop untuk para konsultan
karena He-Man pada waktu itu sedang diremajakan
untuk menjadi salah satu acara paling kejam, meskipun tidak.
[Pangeran Adam] Karena seperti yang Anda lihat di episode hari ini,
tidak peduli seberapa besar masalahnya, satu orang, atau satu makhluk hidup,
dapat membuat perbedaan besar. Sampai jumpa lain kali.
[Zembillas] Ini di sini karakter asli pertama
yang pernah dirancang untuk seri ini.
Ini adalah pria bernama Lizard Man, dan dia muncul di sebuah episode
disebut "She-Demon of Phantos."
Kita lebih baik memikirkan sesuatu dengan cepat!
Mereka tahu kita di sini sekarang.
[Erika Scheimer] Karakter favorit ayahku,
di sana, adalah Orko.
Dan tentu saja adalah salah satu karakter terbaik
dan kekasihnya, dan saya benar-benar berpikir
mengatakan paling banyak tentang dia.
Dia benar-benar jenis Orko dengan caranya sendiri.
Jika ada satu hal yang lebih baik daripada menjadi pesulap hebat,
itu hidup dan memiliki teman baik sepertimu.
Dan aku akan memanfaatkannya.
[Zembillas] Oke, itu Skeletor.
Itu mungkin yang pertama gambar desain produksi
pernah dilakukan Skeletor di sana.
[Eatock] Skeletor, dia salah satu yang paling penjahat yang menarik sampai hari ini,
Karena dalam beberapa episode pertama He-Man, dia adalah penjahat gelap.
Tidak ada humor atau apa pun; kemudian di pertengahan musim pertama, mereka menyadari, "Tunggu dulu, jika kami bermain Skeletor untuk tertawa, ini cukup bagus. "
-OK, bergulir? -Menggulung.
[pria] Tertawa datang karena tertawa jahat biasanya
"heh-heh-heh," atau mencibir, kau tahu?
Tapi aku memberinya tawa komedi.
[tertawa dengan komedi] akumenang.com
Saya memilih untuk berbicara pada diri sendiri.
Alasannya adalah, Saya ingin mempertahankan alirannya.
Jadi, jika saya mengatakannya dengan satu cara, Saya ingin jawabannya datang.
Jadi saya akan melakukannya, katakanlah Skeletor dan Mer-Man,
dan menjadi seperti ... [tertawa komik]
Mer-Man, keluar dari wajahku. Jangan katakan padaku apa yang harus dilakukan.
Saya sangat beruntung karena
Saya harus mengarahkan musim kedua dari He-Man.
Jadi saya harus bekerja dengan semua aktor itu.
Dan John Erwin, He-Man.
Sungguh, benar-benar cantik, pria yang menyenangkan.
Dia melakukan pekerjaannya, dia siap.
Dia mendapat garisnya, dia benar-benar peduli, dan kemudian dia menghilang.
Selama dua tahun, saya sudah mencoba.
Saya berkata, "Jika Anda keluar, garisnya akan berada di sekitar blok. "
Antara ... Dia tidak akan ...
Dia memikirkannya seperti,
"Oh, tidak, kamu tahu aku bukan He-Man."
Saya berkata, "Tidak apa-apa.
Dan aku bukan Skeletor. Terus?"
Enigma tentang John Erwin
apakah dia hanya pria yang sangat pemalu.
Anda tahu, letakkan dia di belakang mikrofon, Anda tahu, di luar kamera, dia bekerja dengan baik.
[Cleveland] Kami memiliki pemutaran perdana ...
di Teater Tiongkok di Hollywood Boulevard.
Pukul sebelas pagi, atau waktu yang keterlaluan.
Dasi hitam, memblokir dua blok.
Memiliki balon udara He-Man.
Kendaraan fiksi ilmiah yang kami sewa dari banyak dan banyak barang,
dan pemutaran perdana sangat bagus.
Saya bussed pada anak-anak dari seluruh L.A. County,
dan kami menggunakan semua bioskop, bukan hanya satu.
Dan Lou memadukan tiga episode untuk membuat film seperti 90 menit.
Dan anak-anak menyukainya, mereka menyukainya.
Dan kami hanya akan, "Tidak akan pernah memikirkan ini dalam satu miliar tahun. "
Uh ... itu cukup spektakuler.
[Cleveland] Kami dalam bisnis membuat barang-barang dari plastik, man.
Itu hanya hal lain yang kami buat; semua tiba-tiba, barang-barang menjadi hidup.
[Eatock] Dunia yang mereka ciptakan dan karakternya
dan warna serta petualangannya,
itu pergi dari sekadar, "Oh, ambil itu," baddie-goodie.
Maka Anda menciptakan ... Saya masih punya kaset yang saya rekam.
Saya merekam diri saya bernyanyi sebuah soundtrack untuk itu.
Jadi saya akan, ΓÖ¬ Dit-dit-dit ... ΓÖ¬
Saya memainkannya pada perekam terpisah
saat bermain dengan angka-angka, jadi saya membuat soundtrack.
Dengan kekuatan Grayskull!
[Meniru guntur]
Aku punya kekuatan!
Ayo pergi, Duncan. Saya punya kota untuk diselamatkan.
[Meniru guntur]
Jadi ada sesuatu dalam pertunjukan itu itu lebih dari sekedar momen.
Ada lebih banyak karakter selain itu, tapi ...
apa yang tepat waktu memukul tepat momen untuk memecah pasar baru karena mengubah televisi dan dibuat kesempatan untuk semua jenis pertunjukan.
Saya pikir Lou Scheimer tidak mengerti kredit yang cukup
untuk apa yang dia lakukan untuk He-Man. Karena saya pikir merek
adalah Mattel, dan saya pikir mereka baik-baik saja.
Tapi kartun Filmation datang dan memberinya suntikan kehidupan,
tiba-tiba anak-anak Anda seperti, "Ya ampun!"
Dan "Aku punya kekuatan" menjadi slogannya.
Dan tiba-tiba He-Man menjadi kerajaan miliaran dolar ini.
[Brun] Dampaknya sangat besar.
Uh, semua anak-anak mengangkat pedang, dan, "Dengan kekuatan Grayskull!"
Aku punya kekuatan!
Ketika Anda sudah sangat sukses,
uh ... merek, tentu saja, mereka akan melakukannya tersebar dengan barang-barang semacam ini.
Dan ada banyak sekali dari koleksi macho yang tersedia,
atau tersedia kembali pada hari itu, jadi itu sedikit dari segalanya.
Jadi dampaknya, saya pikir itu meninggalkan tanda besar
di dunia mainan dan kartun
dan terutama untuk rakyat dari generasi ini.
[Morrison] Kami memiliki bisnis televisi setelah kami melakukan lebih banyak barang.
Jadi, di sini, mari kita raih kesuksesan kita dengan acara televisi He-Man
dan melakukan acara televisi versi perempuan,
Karena kita bisa menjualnya.
[wanita] Kami baru saja memutuskan, jika akan kami lakukan boneka aksi fashion wanita,
dia mungkin juga menunggang coattails popularitas dan kesadaran
merek ikon besar ini disebut He-Man.
[Mayer] Ini adalah desain karakter.
Mereka menginginkan kepemimpinan feminin untuk He-Man, jadi saya melakukan beberapa ini.
Mereka akhirnya mengambil ini dan memutarnya
ke hal She-Ra.
Itu diberikan pada Justine Dantzer, kurasa.
Itu hanya keunggulan feminin untuk He-Man.
Saya melakukan freelance untuk banyak orang pada saat ini,
tapi saya ingin perubahan, dan saya bekerja di Kenner Prelim,
mengerjakan Strawberry Shortcake, mengerjakan Glamour Gals,
membentuk garis yang mereka miliki ketika saya masuk.
Tapi saya juga menciptakan negara adidaya gadis boneka kecil.
Tidak tahu harus memanggilnya apa.
Aku memanggilnya Nova, aku memanggilnya Andromeda.
Jadi kami datang dengan konsep itu dari boneka aksi fashion wanita,
yang akan bersaing dengan Barbie.
Tetapi tidak benar-benar mengharapkannya untuk tinggal di pasar jangka panjang.
Saya yakin itu mengejutkan semua orang bahwa kita akan menghasilkan garis boneka untuk memberi makan
merek utama, Barbie.
ΓÖ¬ Barbie dan Rocker ΓÖ¬
Ketika Mattel mewawancarai saya, mereka berkata,
"Kami memperhatikan Teela laris manis di Masters.
Kami sedang berpikir untuk melakukan
garis boneka kecil seperti ini. Kami ingin Anda melakukannya. " 779
[Varney-Hamlin] Salah satu yang terbesar tantangannya adalah, kita akan memanggilnya apa?
Dia punya banyak nama yang berbeda. Kami menguji Leela.
Kemudian kami melihat nama Shela, Karena kami menginginkan wanita,
semacam kata ganti di sana, Anda tahu.
Kami melihat Hera, dan orang-orang berpikir, itu akan terdengar seperti "rambut-a"
dalam iklan, jadi kami tidak bisa menggunakannya.
[Dantzer] Dia tidak bernama She-Ra. Tidak ada nama, tidak ada apa-apa.
Jadi, ketika gambar-gambar itu dilalui,
mendapat semua persetujuan dan komitmen untuk lebih banyak uang,
mereka mendatangi saya dan mereka berkata,
"Sekarang lakukan apa yang kamu inginkan.
Kami percaya apa yang telah Anda lakukan. Sekarang lakukan lebih banyak, lakukan apa yang Anda inginkan.
Dan dia tidak harus melihat seperti Teela lagi. "
Jadi, saya berkata, "Tunggu sebentar, mungkin saya mendapatkan sesuatu yang baik.
Dia adalah dia, jadi dia adalah dia. "
Jadi itu akan berhasil.
Dan Ra adalah dewa, kata Mesir untuk Tuhan.
Anda tahu, He-Man itu seperti dewa raksasa, kamu tahu.
Besar, otot besar.
[Varney-Hamlin] Jadi kami menciptakan She-Ra,
atau "Putri Adora," siapa, uh ...
adalah saudara kembar He-Man.
Mengherankan!
[terkekeh] Lihat apa yang saya temukan di dalam hutan.
[Erika Scheimer] Ada lebih banyak untuk She-Ra
hanya versi perempuan.
Salah satu hal yang penting adalah
untuk menghormati dan menunjukkan apa yang perempuan.
Itu bukan hanya meniru He-Man.
Kami memberinya kekuatan berbeda lebih mencerminkan sisi perempuan.
Saya tidak ingin mengatakannya, "Oh, ya, ini sifat anak laki-laki
dan itu adalah sifat anak perempuan, " dan kami tidak ingin mengesampingkan.
Tapi kami ingin memamerkan apa itu lebih banyak lagi sifat gadis.
Dia harus menunjukkan perasaan kuat,
bukan perasaan bertumit tinggi, "Tidak bisa bergerak" langsing.
Dan itu menjadi titik diskusi dalam beberapa pertemuan.
Dan bahkan seruan dimana orang-orang akan berkata,
"Oh, Tuhan, lihat kaki-kaki itu," ketika saya akan menunjukkan gambar.
Ada saat-saat ketika saya berada sangat, sangat jijik
mendengar tentang pendapat pria tentang tubuh wanita, ad infinitum.
Sehingga membuatnya sedikit lebih berbibir dan mata yang lebih terbuka,
memberikan wajahnya yang lebih kuat, dan sulit untuk mencapai itu.
Kami akan membuat lembaran air mata yang berbeda aktris dan model,
dan memberikannya kepada para pematung dan berkata, "Mari kita pergi dengan cara ini."
Tidak dapat terlihat seperti model fesyen atau model landasan pacu.
Dia harus terlihat kuat di wajahnya.
[Dantzer] Katanya dia kuat, bahwa dia memiliki kapasitas
untuk menjaga dirinya sendiri.
Saya tidak tahu seberapa baik kebanyakan pria tahu kebanyakan wanita
Saya tahu bahwa ada beberapa pria yang menganggap wanita agak misterius.
Banyak penulis fantasi laki-laki, mereka tahu mereka harus memiliki wanita dalam cerita itu,
tapi mereka tidak yakin bagaimana caranya dia berinteraksi dengan yang lain.
Dan kadang saya punya perasaan bahwa pengetahuan mereka
tentang cara menulis karakter wanita berasal dari membaca
penulis fantasi laki-laki lainnya atau menonton film.
[Straczynski] Masalahnya yang kami hadapi adalah itu,
setelah persetujuan publik melawan kekerasan He-Man,
para konsultan benar-benar mengejar kami dengan keras pada She-Ra,
ke titik di mana mereka berkata,
"Karakter wanita seharusnya tidak berkelahi.
Karakter wanita tidak seharusnya menggunakan pedang. "
Karakter laki-laki, mereka bisa menggunakan pedang,
mereka bisa menembakkan barang, memukul orang, tapi She-Ra,
daripada meninju seseorang, dia akan melakukan tendangan balet-gaya,
dan hampir secara tidak sengaja memukul seseorang, dan dia tidak pernah bisa menggunakan pedang
untuk menyakiti seseorang, dan itu semua misogyny laten
dan seksisme,
bahwa kita tidak dapat memiliki karakter wanita bertindak dengan cara yang kuat.
Yang benar-benar membuat saya dan Larry sangat marah.
Karena kami telah dituntut dengan mengembangkan pertunjukan,
dan kami berdua menulis Alkitab untuk She-Ra,
menciptakan karakter, dan kami menginginkan ini menjadi karakter wanita yang sangat kuat.
Dan kami merasa tertatih-tatih oleh perusahaan mainan dan oleh para psikolog.
[Tataranowicz] Ketika She-Ra datang, itu menarik karena karya seni
telah meningkat dalam kualitas.
Menjelang akhir He-Man,
kami mendapatkan animator yang sangat bagus dan asisten yang sangat baik.
Awak latar belakangnya luar biasa.
Dan kami mendapatkan seniman papan yang bagus, dan itu sangat menyenangkan,
karena, hei, ini terlihat jauh lebih baik daripada yang pernah Anda pikirkan
hal seperti ini akan terlihat.
Saya mencari Loo-Kee.
Dia bersembunyi. Anda tahu, Loo-Kee bersembunyi lagi.
Maksudku, aku terjebak menyembunyikan Loo-Kee di acara She-Ra.
Itu pekerjaan saya, di atas segalanya.
Saya benar-benar membenci pria kecil itu setelah itu. Kenapa aku harus menaruhnya di pertunjukan sekarang?
Loo-Kee adalah favoritku.
Dia, bahkan sampai hari ini, Loo-Kee ...
Saya akan mengatakan karakter favorit saya yang pernah saya rancang.
Ini adalah Hordak dari karya seni pengembangan,
di mana kita pertama kali datang desain untuk karakter untuk She-Ra.
Dan ini Kowl dan itu Bow.
Versi saya tentang itu.
Awalnya Kowl tidak memiliki sayap keluar dari telinganya.
Dia adalah burung hantu dengan sayap kupu-kupu. Kita mulai.
Itu dia.
Ada Loo-Kee. Ada Loo-Kee.
Itu dia.
Itu rotasi asli Loo-Kee.
[Loo-Kee] Hei, ini aku lagi, Loo-Kee!
Apakah Anda menemukan tempat saya bersembunyi hari ini?
Jika tidak, coba lagi! Dapatkah kau melihatku? Saya disini!
Ada adegan dimana Sweet Bee ini, dia memiliki semacam aksen Prancis,
mengatakan pada He-Man betapa hebatnya dia,
dan ini tidak ada dalam naskah, Saya menggelar Frosta di belakang sini,
dan dia pergi ...
Anda tahu, dan itu benar-benar saya memasukkan itu.
Jadi, saya tidak ingin mengatakan itu subversif, karena itu kartun anak-anak,
tidak ada yang subversif khususnya, tapi itu adalah hal semacam itu, seperti,
bagaimana saya bisa benar-benar mendorong ini sedikit?
[Eatock] Episode kuatnya adalah,
lebih kuat dari He-Man, sebuah episode dimana Horde membakar buku.
Suatu hari Anda akan berterima kasih kepada Horde untuk membersihkan Anda dari kebohongan ini.
Bakar buku-buku!
[Eatock] Rasanya seperti, oh, itu sangat serius. Itu hari-hari dari jenis Reich Ketiga.
Atau seperti "The Price of Freedom" dimana penjahat menang.
Persahabatan dari alam semesta She-Ra adalah tentang berperang,
yang menyatukanmu, menciptakan persahabatan,
jenis sekelompok karakter yang lebih bervariasi,
versus kisah He-Man, yang lebih merupakan operasi keluarga. Itu adalah seorang raja, itu adalah ratu, seorang pangeran, dan mereka berurusan dengan cerita semacam itu,
sementara dia ditangani sesekali orang jahat,
versus, "Kita semua bersama ini untuk melawan orang ini. "
[DiTillio] Anak-anak menyukainya juga.
Anda tahu, itu ... Saya terkejut dengan itu.
Mereka menikmatinya.
Saya pikir mereka belajar ...
Saya pikir dengan She-Ra kami belajar untuk membawa pria dan wanita lebih dekat bersama
dalam apa yang mereka sukai tentang dunia fantasi.
Akulah She-Ra!
[Neitlich] Saya pikir saya menyukai acara She-Ra
lebih dari pertunjukan He-Man; Saya menemukan cerita-cerita yang lebih canggih.
Aku bahkan mencuri adik perempuanku, She-Ra.
Dia mendapat dua She-Ras untuk ulang tahunnya, dua tahun kemudian.
Jadi karena dia punya dua di antaranya, "Yah, aku hanya akan mengambil yang satu itu."
[Narator] Begitu dia mengancam Eternia.
Sekarang Hordak dan Horde mengancam Etheria
dan She-Ra harus menghentikan mereka! 916
Bergabung dengan She-Ra dalam perjuangan heroiknya apakah Swift Wind,
Bow, Glimmer, Queen Angella,
Madame Razz dan Broom.
Dan bahkan He-Man akan meminjamkan kekuatannya yang luar biasa
ketika kaum Horde mengancam para pemberontak Etheria.
[Penyiar] Bekerja sama dengan He-Man, hari kerja pukul 3:00, dan She-Ra pukul 3:30,
mulai hari Senin di Channel 13 Jam Daya!
[Taylor] Semua orang berkata,
"Kami membutuhkan lebih banyak produk, kami membutuhkan lebih banyak produk.
Kami membutuhkan lebih banyak produk yang menarik ini. "
Dan saya mulai melihat hal-hal yang tidak saya setujui.
[Nall] Kami memperkenalkannya ke perdagangan, dan segera setelah perdagangan menyukainya
dan mereka mulai membeli ruang, kita harus membuangnya banyak produk di ruang itu.
Jadi kami dengan panik merancang kendaraan dan aksesori untuk He-Man dan krunya.
[Morrison] Antara '82 dan '87,
He-Man mewakili sekitar 95% dari semua pertumbuhan di divisi mainan.
Itu fenomenal, dan melalui periode '86, '87,
itu lebih besar dari Barbie.
Saya terus melakukan yang terbaik melalui Man-E-Faces, Ram Man.
Saat itulah saya mulai menyadari perusahaan itu mematikannya.
dan mereka membuatnya konyol, dan He-Man tidak pernah dimaksudkan untuk menjadi konyol.
Semua orang berpikir, "Ini konyol. Tidak akan pernah menjadi hit, "
karena sangat berbeda dengan garis mainan, jadi tidak ada yang memperhatikan,
tetapi setelah itu sukses,
semua orang masuk dan mulai memberikan masukan mereka.
[Taylor] Dan akhirnya saya berkata, "Kamu tahu apa? Aku tidak butuh ini."
Saya tidak bisa melihat mereka mengubah ini menjadi
produk Barbie lain, dan ...
Dan saya pergi untuk pergi ke perusahaan lain dan mereka melakukannya.
[man] Itu sepatu besar untuk diisi; ketika saya diberitahu tentang mengisi untuk Mark Taylor,
Aku bilang apa?" [terkekeh]
Tapi, eh, ya, saya tidak mengalami transisi ke sepatu Markus segera.
Saya pikir ketika saya sampai di sana dia baru saja pergi pergi ke Playmate untuk melakukan Turtles.
Mereka melakukan mobil Hot Wheels
dengan panel samping pegas, dan ketika Anda menabraknya,
itu terbalik dan terlihat seperti rusak.
Saya berkata, "Kita bisa melakukan itu."
Jadi kami mencuri itu dan letakkan di dada He-Man.
[Arriola] Jadi ketika kamu memukul dadanya, Skeletor dan He-Man,
Anda akan mendapatkan kerusakan pertempuran.
Saya pikir itu sebabnya kami menyebutnya Battle Damage He-Man
dan Skeletor Kerusakan Perang.
Itu yang pertama Saya ingat bekerja.
Lalu saya melakukan banyak hal yang kami gunakan untuk memanggil kembali "refresh."
Moss Man pada dasarnya adalah patung Beast Man, berbondong-bondong lagi dengan warna hijau.
Mereka menyuntikkan apa yang seharusnya, berasal dari lab kimia kami,
yang seharusnya berbau seperti lumut; itu tidak berbau seperti lumut.
Baunya lebih seperti pohon Natal, tapi saya kira itu hijau
dan berbau hutan, jadi itulah yang kami dapatkan.
Stinkor adalah Mer-Man
dicat hitam dan putih dengan garis bawahnya dan memiliki aroma.
Itu seharusnya tidak menyenangkan, tapi tidak terlalu bau.
Man-At-Arms tidak bisa melarikan diri bau busuk Stinkor!
Sekarang, He-Man!
Cium bau Anda sendiri, Stinkor! Yarrr!
[Penyiar] Stinkor, dengan bau nyata, baru
dari Masters of the Universe koleksi.
Angka aksi lainnya masing-masing dijual terpisah. Dari Mattel.
[Mayer] Kami akan membuat banyak sketsa dari hal yang sama, berusaha menyempurnakannya.
Ada banyak barang di sini.
[man] Kemudian mereka menginginkan air untuk keluar dari moncongnya.
Mereka mendorong kepala ke atas dan ke bawah.
Kemudian saya berpikir seperti itu agak merepotkan untuk anak-anak, kan?
Jadi apa yang saya lakukan adalah saya berkata, baiklah, daripada melakukannya
dalam hal yang sedikit aerosol pumpy, mari kita memiliki tombol kecil di belakang.
Jadi jika Anda membuka Snout Spout, ada sedikit reservoir di bagian dalam,
dan saya harus memastikan benda itu tidak akan bocor.
Saya harus mencari cara untuk mengisinya, jadi seorang insinyur akan muncul
dengan nyali, benar, semuanya sangat mekanis.
ΓÖ¬ Saya memiliki kekuatan ΓÖ¬
Angka terjual secara terpisah.
Snout Spout, hidung selang heroik!
[Morrison] Apa yang menyakiti banyak merek
sedang naik, mungkin terlalu tinggi,
meninggalkan banyak produk duduk di rak,
dan kemudian mendapat lebih sedikit dukungan.
Maksud saya, itulah siklusnya bahkan merek hit.
Itu tumbuh sangat cepat dan kami buat begitu banyak angka dan aksesoris dan mainan
kita membunuhnya.
Orang-orang yang menjalankan He-Man percaya alasan mereka mengalami tahun ke bawah
adalah karena She-Ra membuatnya tampak seperti He-Man menjadi lebih lemah,
karena itu adalah karakter wanita dalam serial televisi aksi pria.
Kami juga mengirim semua pengecer dengan cepat
karena kami tidak bisa membuatnya He-Man cukup cepat.
Jadi, ketika Toys 'R' Us memesan seratus, kami mengirimnya 70.
Ada ramalan dari jumlah yang harus kami pukul
di akhir tahun berapa pun.
Pada saat itu kami memperkenalkan dinosaurus.
[Cleveland] Dan seorang eksekutif tingkat tinggi 1005
memutuskan untuk mengirim He-Man: "Mari kirimkan karakter He-Man,
'Karena kami mendapat pesanan terbuka. "
Dikirim pada bulan Desember, pergi ke buku-buku, masih tidak membuat angka kami.
Terjadi di rak ritel pada bulan Januari saat penjualan menghisap pula.
Dan itu semua karakter lama kami sudah menjual 150.000 melalui.
Jadi saya harus menyusun rencana untuk keluar,
mengambil karakter itu dari rak dan menggantinya dengan karakter baru.
Kami didekati oleh sejumlah studio yang ingin melakukan sesuatu,
siapa yang merasakan itu mungkin kami membutuhkan sesuatu yang baru,
beberapa dorongan untuk mendorong kita lebih jauh.
Karena kita keluar di '82, '87 kami mulai melambat.
[Ellis] Trik untuk mendapatkan film ini selesai, Anda harus mulai di Eternia,
tetapi Anda perlu segue untuk kembali ke Bumi dalam lima menit pertama.
[man] Salah satu pertanyaan yang banyak ditanyakan adalah mengapa karakter
seperti Orko dan Battle Cat tidak muncul di film.
Dan itu akan luar biasa mahal untuk melakukan karakter-karakter itu
karena mereka tidak memiliki efek digital.
Dan satu-satunya aktor sutradara itu Gary Goddard tidak berperan untuk film ini
sebenarnya adalah bintang dari film itu, Dolph Lundgren.
Dolph baru saja keluar film hit Rocky IV.
Dan sebelum itu, dia masuk film James Bond
A View to a Kill, dan jadi ini film ketiganya sebagai aktor
dan ini benar-benar terobosan besar pertamanya sebagai bintang aksi.
Meskipun saya sangat baru dalam hal itu, sesuatu terjadi dengan cepat,
dan saya mendapat peran dalam gambar Rocky, dan kemudian hal berikutnya, aku akan menjadi
mainan ini. [terkekeh]
Sekarang ini masalah besar untuk memainkan mainan atau memainkan superhero dan ...
karakter kartun, tetapi pada masa itu, itu agak mencurigakan
dan jenis yang berpotensi merusak untuk karirmu.
Jadi saya tidak yakin tentang itu, tapi saya akhirnya mengatakan ya.
[Atkin] Ketika mereka pertama kali mulai bekerja,
sebenarnya ada perancang produksi melakukan desain untuk Gary,
tetapi semuanya tidak berjalan dengan baik.
Dia bukan penggemar berat
semacam fiksi ilmiah genre fantasi,
dan keduanya tidak benar-benar melihat mata ke mata.
Uh, untungnya untuk Gary, William Stout telah dipekerjakan
untuk melakukan storyboard untuk film,
dan keduanya adalah penggemar buku komik besar, penggemar berat Kirby.
Dan kemudian William berakhir mengambil alih dari sana.
Jadi, di bawah domain saya sebagai perancang produksi,
Saya bertanggung jawab atas semua efek khusus,
kostum, mengatur pakaian, mengatur dekorasi, eh ...
Jika ada di layar, itu ...
seseorang bekerja di bawah saya telah melakukan itu untukku.
Saya menyewa Jean untuk melakukan beberapa pekerjaan pada Masters of the Universe.
Hal pertama yang saya lemparkan padanya, saya berkata, "Jean, He-Man: apa yang akan kamu lakukan dengannya? "
Dia kembali dengan sketsa pena ini dan saya membersihkannya
dan melakukan versi warnanya.
Mattel melihatnya dan membalik keluar, mereka membencinya.
Mereka berkata, "Ada darah di pedang!"
Dan kemudian mereka berkata, "He-Man tidak bisa membunuh siapa pun!"
Kamu tahu? BAIK.
Dan mereka berkata, "Itu bukan kostumnya! Kami belum pernah melihat hal itu sebelumnya. "
Persis. Itu tidak terlihat seperti mainan. Kami tidak ingin terlihat seperti itu.
- "Dia harus terlihat seperti mainan." -Aku berkata, "Tidak, dia benar-benar tidak."
Saya berkata, "Kami dapat melakukan versi kami. Masih akan menjadi He-Man,
tapi dia tidak akan terlihat konyol. "
[pria] saya seorang pria muda, Saya sering berolahraga di gym,
dan saya benar-benar memiliki tubuh fisik yang luar biasa pada waktu itu.
Itu tidak bertahan lama, tetapi saya melakukannya, dan saya pun melakukannya dalam bentuk luar biasa, jadi saya
menyuruh mereka mendesain kostum sehingga Anda bisa melihat pecs
dan kaki dan semua itu,
dan saya menginginkan itu, dan di banyak kartun,
Skeletor tidak berpakaian, dan Gary dan aku
percakapan panjang tentang, dia tidak ingin aku terlihat seksi.
Dia ingin saya terlihat dominan dan kuat dan ...
Jadi saya menyerah menunjukkan tubuh saya.
Inilah He-Man yang baru saja aku benci. Ini adalah emas He-Man.
Ada satu lagi He-Man emas.
Saya tidak ingat kenapa
dia emas sebentar, tapi ...
Oh, ini dia He-Man terakhir.
Yang paling tidak saya sukai.
[Atkin] Satu masalah yang Mattel miliki
dengan naskah asli untuk film
adalah fakta bahwa He-Man terbunuh.
Skeletor memiliki banyak makhluk seperti iblis
dan He-Man menyerang mereka dengan pedangnya,
dan mereka seperti, "Tidak, tidak, tidak. He-Man tidak bisa melakukan itu, He-Man tidak bisa membunuh. "
Jadi sutradara berkata, "Yah, ini adalah film aksi.
Pasti ada aksi di layar, sedikit kekerasan. "
Dan mereka berkata, "Tidak, dia tidak bisa membunuh."
Film kami, kami bermain untuk anak-anak kecil,
jadi, begitu kamu membunuh seseorang dengan pedang delapan kaki,
Maksud saya, itu bukan gambar yang bagus, Anda tahu.
Dan Anda ingin menunjukkan sebagian dari itu tetapi kami tidak bisa menunjukkan banyak hal
jadi saya pikir itu adalah sesuatu yang saya tahu akan mungkin
sedikit, kamu tahu, kelemahan dalam gambar.
[Langella] Itu salah satu yang pertama peran transformatif yang saya ambil.
Saya berada di usia 40-an dan relatif masih seorang pria terkemuka.
Dan, uh, aku sangat suka disamarkan.
[Atkin] Studio berkata, "Kenapa kita akan menghabiskan sebanyak ini
pada aktor terkenal ketika dia baru saja akan mengenakan topeng tengkorak
di semua adegannya?
Kita bisa menyewa pembangun tubuh dan pakai topeng tengkorak. "
Dan Gary berkata, "Tidak, itu pasti tentang Frank.
Saya membutuhkan seorang aktor yang akan dipercaya di balik topeng. "
Lalu Gary dan aku mulai sebuah kolaborasi yang luar biasa
pada kata-kata Skeletor.
Itu menjadi sangat penting bagi saya
bahwa saya tidak mengatakan hal-hal konyol, bodoh,
bahwa saya menemukan inspirasi di beberapa penulis hebat.
Jadi kami pergi ke Joseph Campbell, Pahlawan dengan Seribu Wajah.
Di situlah garis, "Ceritakan padaku kesepian yang baik, He-Man.
Apakah itu sama dengan kesepian dari kejahatan? "
Sebagian besar dari mereka, dan kemudian saya punya kecenderungan dalam karakter ini untuk berimprovisasi,
jadi antek menit saya datang ke saya ketika saya duduk di tahta besar itu.
Saya melihat film selesai dengan dialog Langella,
dan dia aktor yang hebat, kan?
Dan meskipun mulutnya
diikat dengan prosthetics ...
Anda masih mendapatkan performa yang luar biasa keluar darinya.
The Alpha dan Omega.
Kematian dan kelahiran kembali.
Dan ketika Anda mati,
jadi saya akan terlahir kembali!
Bagaimana Anda mendesain wajah kurus itu juga cukup fleksibel untuk menunjukkan ekspresi
dan tidak menghambat aktor dari berbicara juga?
Jadi saya pergi melalui sejumlah desain sebelum saya mendapatkan satu yang saya suka
dan itu berhasil dengan Langella.
Saya pikir ini digambar di atas sebuah foto dari Frank Langella.
[Langella] Itu adalah hari, minggu, menemukan Skeletor.
Maksud saya, jumlah barang
kita memasang wajahku lagi dan lagi.
Kami pasti memiliki 20 yang berbeda jenis prosthetics
sampai kami menemukan berapa banyak yang harus dilakukan dan berapa banyak yang tidak boleh dilakukan.
Saya mencari kerangka bahwa kami harus memberi penghormatan kepada
dan mata saya berada di sana, karena mereka sangat penting.
Penjahat jenis khusus ini, mereka semua ingin menaklukkan dunia.
Mereka semua ingin menjadi, Anda tahu, karena Skeletor melakukan hal itu
tentang, "Sekarang saya Master of the Universe."
Uh ...
Saya benar-benar bekerja keras untuk mencoba mencari sebuah orisinal ...
cara untuk menjadi semacam itu klise, yang, "Aku ingin menguasai dunia,
dan Anda, Anda sebongkah besar He-Man,
Aku akan mendapatkanmu. "
[Edlund] Selama era Masters,
yang fotokimia, kami tidak memiliki kemampuan digital
selain kontrol gerak untuk kamera.
Maka setiap operasi yang terlibat di baris langkah ini
yang harus Anda lalui untuk mendapatkannya ke hal terakhir
melibatkan seni.
[man] Mereka akan bergerak di atasnya, dan kemudian kita akan datang ke angka ini di sini
dan Masters of the Universe akan datang dari atas.
Ketika ini selesai, itu tidak seperti storyboard, itu sedikit berbeda. Mereka benar-benar menembak ... gambar, lukisan yang saya lakukan.
[Edlund] Pelukis matte terbaikmu adalah ...
jauh lebih dari impresionis dari seorang photorealist.
Ingatlah bahwa lukisan matte adalah situasi duniawi,
kamu hanya akan bisa melihatnya selama tiga detik.
[Narator] ... dan penangkapan Grayskull selalu ada di pikiran mereka.
Sebab, bagi mereka yang mengendalikan Grayskull akan datang kekuatannya.
[Stout] Ini adalah versi pena dan tinta dari Castle Grayskull.
Dan Anda bisa melihat campurannya arsitektur klasik,
tetapi dengan elemen teknologi tinggi juga.
Ini versi yang berbeda dari Castle Grayskull.
Apa yang saya suka tentang ini, Saya suka lampu yang berkedip-kedip
tetapi juga mistiness, jadi ini semacam naik
tetapi juga menghilang.
Lalu inilah kartu Grayskull yang lain.
Awalnya kami memiliki semua karakter utama Masters of the Universe dalam film,
termasuk She-Ra, dan She-Ra akhirnya dipotong dari film,
meskipun saya telah merancang segalanya.
[Atkin] William Stout memiliki storyboard beberapa adegan She-Ra
dimana dia di dalam Ruang Tahta Grayskull,
melawan pasukan Skeletor dan yang lainnya dengan He-Man.
Baris mainannya baru saja keluar dan mereka berpikir,
"Kita harus memiliki karakter wanita yang akan disukai para gadis. "
Tapi mereka sudah memiliki perempuan yang kuat karakter dalam film, dan itu Teela.
[Stout] Jadi ini semua orang jahat ditampilkan untuk perbandingan tinggi.
[Atkin] Mattel memiliki sedikit di atas 50, 60 Karakter Masters of the Universe,
dan pada dasarnya menginginkan mereka semua dalam film.
Jadi apa yang dia katakan kepada mereka adalah, "Kenapa kita tidak ambil beberapa karakter paling populer
dari garis mainan dan kartun, seperti He-Man, Man-at-Arms, Teela,
Evil-Lyn, Skeletor, dan Beast Man, lalu buat beberapa karakter baru
bahwa kita bisa membuat mainan baru? "
Baiklah, segera, Mattel menyukainya karena, hei,
"Jika kita bisa membuat mainan baru untuk dijual, maka Anda melakukan pekerjaan kami untuk kami. "
[Lundgren] Kita bicara pertengahan delapan puluhan,
dan ada CGI sangat sedikit.
Pada dasarnya semua makeup adalah potongan-potongan Lateks yang direkatkan,
dan pria yang bermain Beast Man akan pingsan seperti setiap hari lainnya
'Penyebab serangan panas, Anda tahu,
jadi mereka harus menariknya keluar dari kostum, dia pria besar ini.
Beberapa orang lain punya semua hal-hal Lateks melekat pada mereka
selama tiga atau empat jam sebelum bekerja.
Ini adalah operan pertama Saya mengambil pada Beast Man.
Sedikit dipengaruhi oleh semacam hal-hal apish dan wolfish.
Dan inilah yang pasti pengaruh serigala, pengaruh serigala di sini.
Sekali lagi, di sini adalah, saya meletakkan patch di atas matanya dan kemudian menggantikan seperempat dari otaknya dengan ekuivalen teknologi tinggi.
Ini benar-benar umpan awal pada Saurod.
Apakah banyak versi Saurod yang berbeda.
Kelulusan kemudian di Saurod, dan dia mulai untuk terlihat sedikit lebih manusiawi.
Saurod lainnya ambil; ini dimulai untuk lebih dekat dengan apa yang kami bangun.
Ini semua adalah helm Saurod yang diusulkan.
Dia seperti yang paling menarik para penjahat.
Kenapa kita membunuhnya dulu?
Kami seharusnya membunuh Karg terlebih dahulu,
agar kita bisa membuatnya tetap ada, dia sangat menyenangkan untuk dilihat.
[man] saya memainkan Blade dan Walter Scott adalah koordinator aksi.
Walter memanggil saya dan dia pada dasarnya berkata, "Kamu melatih Dolph,
Anda tahu lebih banyak tentang pedang. "
Kami berlatih selama sekitar satu bulan, dan Dolph dengan cepat melihat
bahwa aku ada di sana untuk membantunya terlihat hebat, dan ...
Wah, syukurlah Dolph sama kuatnya dan mampu secara fisik seperti dirinya,
dia seorang atlet yang luar biasa, karena dia punya ... pedang itu tidak mudah.
Pedang Dolph, yang dengan mudah
dua jari lebih lebar dan mungkin ini lebih lama lagi.
Jadi pedang ini berasal dari film '87. Ia mengatakan "menggunakan versi layar."
Dolph adalah orang yang membawa pedang itu, pasti, karena itu sangat berat.
[Stout] saya pergi dan menonton ulang Kapten Darah dan Seahawk
Karena kita akan memiliki banyak pertempuran pedang.
Saya menarik semua jenis barang.
Mereka memiliki kesempatan untuk pergi atas berbagai hal, di bawah berbagai hal, di balik berbagai hal,
sekitar hal-hal; itu dibuat untuk pertarungan yang jauh lebih menarik
daripada jika mereka berkelahi di lantai satu sama lain.
Saya pikir jadwal dan anggaran dimulai pingsan menjelang akhir syuting,
dan tiba-tiba pertarungan yang rumit ini dengan Skeletor harus disederhanakan
menjadi seperti 20% dari apa yang awalnya.
[Langella] Aku sudah di set, siap untuk menembak pertempuran yang rumit dan hebat,
dan mereka menarik steker.
Itu sangat berbahaya, beberapa hari terakhir dari sebuah film.
Anda harus memperhatikan diri sendiri karena
ada banyak kompromi di film itu, begitu banyak yang dibuat.
Kami juga syuting di 110┬░
pada satu set yang tidak memiliki AC.
Dan ketika dia memberi tahu saya itu, yang mungkin dikatakan aktor lain,
"Oh, hebat, aku tidak harus bertarung, Saya bisa pulang.
Saya tidak perlu berkeringat melalui ini, "
tetapi saya telah mengerjakan banyak hal tentang betapa menggairahkannya pertarungan itu,
dan itu terpotong menjadi beberapa jam.
-... dari ingatanku selamanya! -Cukup bicara!
Iya nih! Biarlah ini menjadi pertempuran terakhir kita!
Dia menyukai apa yang saya lakukan; dia berkata, "Aku akan minta kamu menggandakan Skeletor."
Jadi saya punya staf listrik dan dia memiliki pedang He-Mannya.
Jadi saya disatukan
beberapa hal yang memungkinkan gerakan besar dengan staf.
Tepat sebelum kami syuting, mereka pergi, "Tidak, ini setelah transformasi."
Terima kasih banyak untuk memberiku tanduk rusa
dan cakrawala New York.
Itu diperburuk oleh fakta bahwa, uh ...
dalam apa yang saya masuki, Saya tidak bisa melihat apa pun di bawah ini,
jadi penglihatan tepi saya sangat buruk.
Dan kemudian mereka menggunakan asap yang melapisi seluruh lantai
dengan film tipis minyak ini, jadi itu licin karena semua keluar.
Saya benar-benar tidak bisa melihat, Anda tahu, dan Dolph mendatangiku
dengan Buick Slayer, dan aku akan pergi, "Oh, nak."
[Lundgren] Saya ingat, saya di Cannes, 1986, saya ada di sana
dengan Menahem Golan, dan dia ada di sana
dan dia mengumumkan Masters of the Universe.
"Ya! Dia akan sebesar Stallone!
Lebih besar dari Stallone! "
Saya agak malu,
tetapi orang-orang Cannon, tentu saja, itu menarik,
dan Gary bertempur di sana untuk mencoba menyimpan gambar.
[De Longis] Saya rasa Gary, Anda tahu, tidak hanya berhasil mengarahkan gambar,
tidak hanya berhasil mendapatkan gambar yang dibuat,
tetapi dia juga berhasil mempertahankannya semua kecemasan itu,
Anda tahu, dari para pemain, jadi itu tidak bisa di jalan pertunjukan.
Dia membawanya di pundaknya, dan saya memberi tip kepada dia untuk itu.
Goddard dibuat alam semesta yang benar-benar keren ini, dan ...
ada sesuatu tentang gambar itu,
ketika saya melihatnya, terkadang, Anda tahu, saya menangkapnya, bahwa itu menawan.
Ini memiliki pesona untuk itu karena ada di kamera.
Semuanya ada di kamera dan alat peraga itu nyata
dan ... itu tidak licin seperti beberapa film sekarang,
dan itu memberikan pesona tertentu, saya pikir.
Itu salah satu peran favorit saya, tetap demikian, dan akan selalu demikian bagi ...
bravura itu.
Saya suka akting bravura.
Semakin saya tua, Saya menjadi lebih sederhana dan lebih sederhana.
Tapi ingat, ini 30 tahun lalu.
Saya menyukai peran itu karena saya merasa selama aku tetap berselera
dalam keagungan dan ukurannya, Aku bisa pergi ke Bulan bersamanya,
dan saya mencoba pergi ke Bulan bersamanya sepanjang waktu.
Setiap hari, saya menemukan diri saya semakin banyak dibebaskan
untuk melakukan hal semacam itu.
Versi itu, saya akan katakan, lebih condong
juga untuk rasa Kristal Kegelapan
atau Labyrinth atau semua roh ini dengan cara yang menakutkan.
Sekarang, ada pilihan yang dibuat pada tahun 1987 yang saya rasakan adalah pilihan yang lahir dari tahun 1987,
tapi, uh, dia meraih sesuatu.
Maksud saya, dan saya pikir ada sesuatu bisa dikatakan untuk film yang mencapai.
Tentu saja, ada beberapa kekecewaan dengan cara filmnya
adalah, mungkin, selesai, dan beberapa hasilnya,
box office dan sebagainya, tetapi, Anda tahu, Masters
hanyalah salah satu film klasik itu yang tidak akan pernah saya lupakan.
Dan sebenarnya saya menunjukkannya kepada anak-anak saya ketika mereka kecil.
Satu-satunya foto yang bisa mereka lihat bahwa saya berada di Masters, Anda tahu, di mana tidak ada darah terbang ke mana-mana.
[Langella] Anakku Alexander ...
seorang He-Man yang aneh.
Dia tidak tertarik dengan Skeletor,
tapi dia akan berlari keliling rumah
di piyamanya dengan ikat pinggang kecil
dan sedikit pedang
dan berkata, "Aku punya kekuatan!" sepanjang waktu.
Jadi ketika Gary Goddard memintaku untuk melakukannya,
Saya tidak bisa mengatakan tidak.
Saya benar-benar tidak membacanya atau ...
Saya belum bertemu Gary, tapi saya pikir
ini akan menjadi sesuatu untuk putraku,
yang akhirnya melihatnya di screening pribadi
dan tidur melalui itu.
[Cleveland] Anda pikir itu akan pergi selamanya, tetapi itu tidak pernah terjadi. Jika itu terlalu lama berada di pasak, itu menjadi berdebu, sudah berakhir.
Mereka tidak peduli apa yang telah Anda lakukan.
Orang lain datang, dan itulah persaingan.
Dan kemudian ada ide lain, dan pria lain masuk. 1312
Sementara itu Anda telah menjual terlalu banyak Castle Grayskulls in.
Para eksekutif melakukan hal yang sama, membuat kesalahan yang sama.
Mengapa? Karena kita selamat tahun lalu.
Ayo lakukan lagi tahun ini.
Menembak diri sendiri di kaki, dan tidak ada pemulihan.
Itu sangat menyedihkan karena itu bisa berlangsung selamanya.
[gemuruh]
[Eatock] Untuk sementara, rasanya garis mainan He-Man telah berakhir juga.
Mereka adalah tanah kosong, apa yang terjadi selanjutnya, maka Mattel
seperti, "Kita akan lakukan He-Man di luar angkasa! "
Mereka melempar banyak ide.
[Arriola] Kami mencoba melakukan setiap iterasi
He-Man yang mungkin bisa kau pikirkan.
Kami pergi dari He-Man sebagai G.I. Joe ...
Pegulat He-Man, He-Man bermain bisbol.
Kamu tidak akan percaya padaku.
Pasti ada sepuluh iterasi, "Apa yang bisa dilakukan He-Man?"
[Eatock] Tidak berhasil; itu bertentangan semua yang diperjuangkan He-Man.
Ini seperti [pistol ayam]. "Aku datang untuk berdamai."
[Meniru tembakan] Whoa di sana. Pelan - pelan.
Saya pikir kita berakhir, baik melalui riset pasar atau sesuatu,
He-Man pergi ke luar angkasa.
-Hanya, Petualangan Baru, kan? - [Cleveland] Saya pikir itu terlalu cepat.
Bisnis mainan terus berkembang, dan saya pikir Anda harus menunggu
sampai beberapa pembeli mainan lupa apa yang terjadi.
Dia seperti, "Ayo kirim semuanya di luar negeri,
sesedikit mungkin di sini. "
Dan karena mereka menggunakannya banyak seniman Jepang
dan artis Korea, memiliki lebih banyak dari jenis anime seperti merasakannya.
Aku punya kekuatan!
[Arriola] Saya ingat Jill, dia melakukan perjalanan
ke Asente di Jepang.
Mereka sangat terkenal desain pakaian pada saat itu.
Dan apa yang mereka lakukan adalah mereka menunjukkannya banyak mekanisme keren.
[Narator] Skeletor sedang berperang pada semua kekuatan di alam semesta!
[tawa jahat]
Sekarang giliranmu!
Menyerahlah, Skeletor, aku punya He-Man, Orang yang paling berkuasa ...
[Arriola] Dan kemudian Jill menginginkannya skala yang lebih kecil
untuk membuatnya berbeda dari baris pertama.
Saya berkata, "Beberapa dari ini akan terjadi hampir mustahil untuk membangun. "
- [klik ratchet] -Baiklah, Anda mendengar ratchet.
Berarti ratchet Anda akan melawannya.
Ini selalu sulit berdiri.
Jadi yang ini Anda berputar dengan sedikit kait di belakangnya,
jadi itu semua pegas dan kemudian Anda ... rrrr! 1358
Ini sangat sederhana.
Saya suka yang sederhana yang lain lebih sulit.
Yang ini Anda hanya berputar.
Anda bisa mengambil barang atau mengambil sosok lain dan memutarnya.
[Eatock] Beberapa orang seperti, "Mainannya tipis dan tipis.
Itu tidak benar-benar terlihat seperti He-Man, " jadi pada tahun ketiga, saya pikir,
dari garis mainan itu, mereka akan membuat He-Man besar lagi
dengan jumlah ototnya yang gila.
He-Man telah keluar dari pusat perhatian untuk waktu yang sangat, sangat lama,
hampir sepuluh tahun pada saat itu, dan saya telah berbicara terus dan terus
dengan Mattel selama beberapa tahun, mencoba berbicara dengan orang lain,
tidak memiliki banyak kesuksesan, dan kemudian mereka menghubungi saya pada tahun 2001
akumenang.com
Dan kami mulai berbicara tentang He-Man, dan aku seperti, "Mengapa kamu bertanya?"
Mereka seperti, "Kami sedang melakukan baris mainan peringatan ini. "
Pada tahun 2001, Mattel ditayangkan garis mainan He-Man modern,
yang mengambil semua elemen dari angka aslinya
dan membuatnya sejuk dan sedikit 90-an, tetapi di awal noughties.
Dia memiliki rambut tajam yang gila, pedang dan senjata chunky besar,
dan tubuh yang lebih realistis.
[Neitlich] Jadi, Empat Penunggang Kuda
adalah studio patung mainan independen keluar dari New Jersey.
Di depan mereka, figur aksi selalu sangat minim.
Detail minimal, cat minimal.
Kirim dan ambil di tangan anak-anak.
Dan mereka membawa detail itu,
dan itu adalah pertama kalinya jurusan garis mainan dari perusahaan besar memiliki itu
di garis 200X untuk Masters.
Ketika kami meninggalkan perusahaan yang kami kerjakan sebelumnya
dan memulai perusahaan kita sendiri, ide pertama kami adalah,
kami ingin mendesain ulang atau merubah He-Man dan Masters of the Universe.
Dan kami mendekati Mattel dengan ide itu, dan mereka seperti,
"Kami sedang memikirkan hal yang persis sama, Mari kita lakukan,"
dan itu hanya kebetulan secara kebetulan akhirnya menjadi.
[man] Salah satu hal yang kami temukan
itu adalah elemen yang sangat pemersatu pada desain
menjaga warna konsisten.
Dan bukan hanya warnanya saja, tapi seperti itu warna terpola pada gambar.
Jalan cerita kami adalah He-Man dan Skeletor
telah berjuang dan Skeletor sudah mengendalikan Power Sword,
jadi sekarang He-Man dan Man-at-Arms dan Sorceress adalah kelompok pemberontak ini
yang mencoba merebut kekuasaan kembali dari Skeletor
dan dapatkan kekuatannya Castle Grayskull kembali. 1401
Dan saat itu sedang berlangsung, kami memiliki basis penggemar yang sangat aktif ini,
yang merupakan basis penggemar terbesar di sekitar,
dan itu benar-benar baik senter untuk He-Man.
Saya mendapat panggilan telepon dari Mattel.
"Coba tebak, kita akan mengaktifkan kembali He-Man untuk ulang tahun ke 20.
Maukah Anda membantu kami melakukannya? "
Dengan kekuatan Grayskull!
Aku punya kekuatan!
ΓΓ¬ He-Man, He-Man ΓÖ¬
[penyiar] Masters of the Universe!
ΓΓ¬ He-Man ΓÖ¬
Dan itu memberi saya kesempatan untuk berkreasi versi baru acara,
yang sebenarnya kembali untuk visi lamaku,
yang tidak pernah benar-benar dimainkan.
[man] Kamu pikir ada pemikiran hebat dibalik itu.
Saya bertemu dengan orang yang menulis beberapa buku asli ini.
Saya berkata, "Mengapa Grayskull?"
Dia berkata, "Saya memiliki tenggat waktu keesokan harinya, kue itu keluar,
dan nama gadis istriku adalah Gray, jadi saya pergi dengan 'Grayskull,'
dan saya pikir tengkorak itu keren "; itu sebanyak yang dipikirkan untuk masuk ke dalamnya.
Lalu ketika kartun itu keluar pada '83, mereka harus membenarkan beberapa pilihan itu,
tetapi mereka tidak memiliki kemewahan yang kami miliki melihat kembali dan memilih ceri
dan membuat kronologi.
Dan lagi, beberapa dari itu, kita tidak bisa melakukannya, tapi kami tahu itu, dan lagi,
jika Anda menulis, semuanya merasa seperti ini nyata,
membuatnya nyata untuk Anda dan kemudian mudah-mudahan untuk para aktor dan penonton.
Dan manajer merek, yang telah saya hubungi,
salah satu dari banyak orang yang saya hubungi
dan mencoba membuat komik, datang kepadaku dan berkata,
"Kami sedang melakukan paket ini. Apakah Anda ingin membantu memproduksinya? "
Dan saya tidak ragu karena saya pikir itu adalah impian saya,
satu-satunya kesempatan saya untuk mengatasinya, tetapi ada juga
penggemar yang benar-benar bersemangat yang telah melakukan komiknya sendiri,
Saya pikir untuk proyek sekolah, jika saya ingat, disebut "Homecoming."
Dia berkata, "Apakah Anda ingin menjadi pemimpin penciler pada proyek ini? "
Saya berkata, "Ya, tentu saja."
Saya tidak tahu apa yang saya lakukan, tetapi saya berkata, "Baiklah, mari kita coba."
Dan kami membuat komik selama dua tahun setengah.
Dan Anda memiliki tim ini, sebagian besar,
penggemar sedang mengusahakannya.
Satu-satunya peringatan yang harus saya setujui seperti, "Oke, Anda bisa melakukan ini,
tetapi Anda harus memiliki selimut dengan artis nama besar di atasnya, "
tetapi mereka meliputi varian.
Jadi saya masih bisa memiliki penggemar mengerjakan sampul utama,
tapi kemudian saya punya varian dengan nama yang sangat besar.
Dan kami bisa membuat orang-orang suka Boris Vallejo di sana.
Kami harus membuatnya
sesuai dengan estetika dari apa yang ada terjadi dengan reboot,
yang memang memiliki sedikit pengaruh anime ke dalamnya,
dan saya mendapatkan kemana mereka pergi karena pada saat itu,
ada beberapa waralaba anime itu benar-benar panas.
Jadi mereka ingin tahu apa yang anak-anak masuk ke dalam, dan itu masuk akal.
Namanya Skeletor!
Saya diberi ref suara dengan Skeletor asli Alan Oppenheimer
dan mereka pasti ingin mempertahankannya
kontinuitas.
[Skeletor] Bertahun-tahun, begitu banyak kegagalan.
- [mendengkur] -Tapi akhirnya, saya memiliki kunci untuk sukses!
Kami belum bertemu He-Man, Cam Clarke. Aku ingat...
-Itu penasaran juga. -Ya, kami seperti,
"Kami tidak sabar menunggu 'Aku punya kekuatan,' "
dan seluruh pemain melompat untuk menemuinya.
Apakah kamu siap, Pangeran Adam?
Seperti yang akan saya lakukan.
Mereka berkata, "Kami butuh anak berusia 17 tahun," atau apa pun itu,
"Dan pahlawan super dewasa."
Dan saya pergi, "Saya mendapatkan ini di tas, ini luar biasa. "
Saya bisa menggunakan ...
cahayaku, awet muda, lebih kurus ujung pita suara saya ...
serta tempat yang lebih dalam, lebih gelap.
Jadi ini Castle Grayskull?
Bisa menggunakan lapisan cat.
Cara Kanada, sebagian besar waktu, selalu berdiri di mic Anda,
dan teknik AS sedang duduk, jadi kami seperti, "Apa yang terjadi?"
Tiba-tiba, Cam duduk dan mulai melakukan pekerjaannya.
Saya duduk.
Saya tidak akan berdiri.
Gssh, gssh!
Lalu aku mendengar suara remajanya, yang sangat saya sukai, Anda tahu?
-Um ... -A Adam yang hebat. Dia melakukan Adam yang luar biasa.
Kemudian transisi. [suara dalam] saya punya ...
Saya seperti, "Bung, Anda mengerti!"
[Suara remaja] Dengan kekuatan Grayskull,
[Suara dalam] Saya punya kekuatan!
[terkekeh]
-Dia bisa melakukannya dengan mata tertutup. -Guy butuh lagi?
Kami memiliki waralaba ini mesin milyaran dolar di era 80-an.
Dan kemudian tiba-tiba, itu turun.
Itu di es untuk waktu yang lama dan mereka kembali dengan sangat kuat
dengan reboot yang luar biasa ini mereka banyak sekali,
dan itu tidak berjalan dengan baik.
Jadi saya mengerti.
Anda tahu, sebagai penggemar, Anda seperti, "Jangan berhenti sekarang."
Kami menunggu dan menunggu dan menunggu dan tidak benar-benar menyadari
itu saja, itu akan terjadi akhir pada saat itu.
Saya mengharapkan sedikit lebih panjang umur.
[Neitlich] Jadi He-Man sekali lagi properti mati bagi Mattel.
Sudah dicoba, tidak berhasil para kolektor, tidak bekerja dengan anak-anak.
Saya seorang kolektor dewasa dan saya menghabiskan $ 100 hingga $ 200 per bulan untuk figur aksi.
Dan saya katakan, pada dasarnya, saya tidak membeli apa pun dari Mattel.
[Treadway] Kami mulai bekerja lapangan untuk Mattel
untuk cara baru untuk mengembalikan saluran, dan itu adalah Klasik.
Saat itulah Scott Neitlich masuk.
Sepenuhnya secara kebetulan, the Horsemen dibuat
prototipe untuk apa yang terjadi sosok He-Man Classics.
Tidak ada yang meminta mereka.
Tidak ada yang berbicara dengan mereka, mereka tidak tahu apa yang saya lakukan.
Kami bekerja di gelembung kami sendiri.
Kami membuat presentasi untuk Mattel dan menunjukkan kepada mereka gaya baru ini, He-Man
yang kami temukan,
dan itu sangat mirip dengan yang lama gaya klasik He-Man dari era 80-an.
Dengan 2002, itu semua desain asli dan tampilan baru yang lengkap
pada karakter, sedangkan Classics, semuanya tentang
nostalgia langsung, sehingga menggores gatal yang sangat berbeda
dari garis 2002 lakukan.
[Mayse] He-Man yang besar dan gemuk, proporsi besar dan segalanya,
tetapi artikulasi dan semuanya jauh lebih baik dari aslinya.
Dan kami disajikan kepada orang-orang di Mattel,
dan mereka seperti, "Saya tidak tahu, mungkin."
Tapi satu orang di sana, Dave Voss, dia seperti, "Tidak, kamu tahu apa?
Ayo kita taruh di rak di sini di ComicCon,
tidak mengatakan apa-apa, dan mari kita lihat apa yang dikatakan fans tentang hal itu. "
[Treadway] Saya pikir seseorang berkata kami pada 250 angka untuk garis itu,
jadi kita punya kastil, kita punya binatang buas, kita punya kendaraan.
Jadi itu sungguh, saya pikir, mungkin salah satu yang terlama
dan garis mainan terbesar di luar sana pada titik ini.
[Staples] Sebagian orang akan melihat di properti, dan properti ini
akan ditentukan oleh, katakanlah, sebuah buku yang dibuat oleh satu penulis.
Tapi apa yang mereka tidak pikirkan adalah bahwa karya-karya yang mereka lihat di layar
dikembangkan lebih lanjut oleh seniman dan pembuat konten,
tapi dengan He-Man dan She-Ra, tidak pernah ada buku.
Ini adalah sesuatu yang dimasak oleh seluruh perusahaan.
Orang-orang seperti Roger Sweet yang menciptakan nama He-Man.
Mark Taylor, yang datang dengan beberapa dari desain asli untuk He-Man, 1535
lembar-B asli yang kita tahu sebagai karakter inti.
Ted Mayer, yang muncul dengan kendaraan luar biasa ini
yang menyatukan sihir dan sains dan seperti teknologi jadul.
Mark Ellis dan Paul Cleveland yang menjual kisahnya kepada kami,
yang menyatukannya, yang memberinya sebuah suara, yang memberinya nama.
Orang-orang yang bekerja di Filmasi yang dibuat
hubungan antara karakter-karakter ini dan mendefinisikannya
seperti apa yang orang tahu hari ini.
Penciptaan yang kita miliki untuk He-Man dan She-Ra ada
karena begitu banyak orang luar biasa berkontribusi kekuatan mereka untuk itu.
[Straczynski] Kunci untuk ditemukan dampak dari He-Man
mengingat untuk memasukkannya ke dalam konteks.
Gagasan berubah ke dalam dirimu memiliki diri sejati sejati dengan kekuatan,
dengan agen atas dirimu dan hidupmu,
sangat menarik.
[Halperin] Jika Anda seorang anak kecil, kamu merasa lemah,
berusia 8 tahun, 9 tahun, atau 10 tahun.
Saya bisa menjadi sesuatu yang lebih besar,
dan saya tidak bisa hanya mengalahkan seseorang dengan ototku,
tapi aku bisa mengalahkan seseorang dengan kebijaksanaan saya dan kecerdasan saya,
seperti itulah He-Man.
Itulah tujuan yang saya coba untuk mencapai di seluruh seri.
"Dengan kekuatan Grayskull, Aku punya kekuatan."
Itu adalah momennya, karena anak mana pun,
tidak peduli siapa kamu, bisa langsung menjadi He-Man.
[Eatock] Saya ingat semua anak-anak menjadi begitu ke He-Man,
dan saya pikir itu dibangun, bahkan suka hari-hari sebelum internet, rasanya
komunitas kecil kecil yang aneh dari anak-anak yang menonton kartun secara agama
dan bermain dengan angka-angka.
[Stout] Manusia memiliki rasa lapar untuk para pahlawan.
Ini cara ... ini cara ideal ...
berurusan dengan dunia nyata. [Staples] Kami butuh sesuatu yang baru untuk datang bersama anak-anak
sementara kita masih bisa memiliki hal-hal itu kami suka melakukan gaya ceruk untuk kami
orang tua penuaan yang masih menyukainya.
Tidak ada alasan untuk menyerah pada apa yang Anda sukai untuk sesuatu yang baru; mereka semua bisa hidup berdampingan.
Karena jika kita tidak, sayangnya, He-Man dan She-Ra akan mati,
mereka akan pergi, dan ada sesuatu yang sangat menyedihkan tentang itu
karena saya pikir kita, sebagai penggemar seusia saya tumbuh,
menyadari bahwa ada sesuatu spesial tentang itu.
Mungkin itu nostalgia, mungkin kita melihatnya dengan kacamata berwarna mawar,
mungkin kita egois, tapi ada banyak hal di sini
yang membantu menentukan siapa kita, dan saya pikir kita tahu bahwa elemen-elemen ini, 1577
jika mereka membawa sesuatu yang baru, mungkin membantu menentukan generasi baru
dan terhubung dengan mereka pada tingkat yang berarti bahwa hal itu terjadi pada kita.
ΓÖ¬ Dengan kekuatan percaya ΓΓ¬
ΓÖ¬ Dalam kekuatan pedang ΓÖ¬
ΓÖ¬ Resistensi kejahatan ΓÖ¬
ΓΓ¬ Riak kata ΓÖ¬
Γ ¬ Tidak pernah bermimpi aku bisa menjadi seseorang Γ ¬
ΓÖ¬ Seorang pahlawan, kekuatan Γ ¬ ¬
ΓÖ¬ Yang Γ €?
ΓÖ¬ Untuk mengendalikan Castle ΓÖ¬
ΓÖ¬ Bangkitnya Sun ΓÖ¬
Γ ¬ Saya percaya pada koneksi Γ ¬
Γ ¬ Saya percaya pada yang Γ ¬ ¬
Γ ¬ Tidak pernah bermimpi aku bisa menjadi seseorang Γ ¬
ΓÖ¬ Saya memiliki kekuatan ΓÖ¬
ΓÖ¬ Anda tidak bisa mengambilnya dari saya ΓÖ¬
ΓÖ¬ Saya memiliki kekuatan ΓÖ¬
ΓÖ¬ Dengan saya Γ ¬ ¬
Γ ¬ ¬ Itu semua yang saya bisa Γ ¬ ¬
ΓÖ¬ Jangan mengubur harta Anda ΓÖ¬
ΓÖ¬ Atau tahan kekayaanmu ΓÖ¬
ΓÖ¬ Jangan memainkan korban ΓÖ¬
ΓÖ¬ Terlalu mudah untuk dijual ΓÖ¬
Γ ¬ Take Hentikan sistem Γ ¬
Γ ¬ ¬ Ini membawa Anda keluar ΓÖ¬
Γ ¬ Tidak pernah bermimpi aku bisa menjadi seseorang Γ ¬
ΓÖ¬ Seorang pahlawan, kekuatan Γ ¬ ¬
ΓÖ¬ Yang Γ €?
ΓÖ¬ Saya memiliki kekuatan ΓÖ¬
ΓÖ¬ Anda tidak bisa mengambilnya dari saya ΓÖ¬
ΓÖ¬ Saya memiliki kekuatan dengan saya ΓÖ¬
ΓÖ¬ Saya memiliki kekuatan ΓÖ¬
ΓÖ¬ Anda tidak bisa mengambilnya dari saya ΓÖ¬
ΓÖ¬ Saya memiliki kekuatan dengan saya ΓÖ¬
ΓÖ¬ Untuk menjadi semua ΓÖ¬
ΓÖ¬ Itu aku Γ ¬
ΓÖ¬ Bisa ΓÖ¬
ΓÖ¬ Eternia ΓÖ¬
ΓÖ¬ Dengan kekuatan percaya ΓΓ¬
ΓÖ¬ Dalam kekuatan pedang ΓÖ¬
ΓÖ¬ Resistensi kejahatan ΓÖ¬
ΓΓ¬ Riak kata ΓÖ¬
ΓÖ¬ Aku tidak pernah bermimpi aku bisa menjadi seseorang ΓÖ¬
ΓÖ¬ Seorang pahlawan, kekuatan Γ ¬ ¬
ΓÖ¬ Yang Γ €?
Γ ¬ Tidak pernah bermimpi aku bisa menjadi seseorang Γ ¬
ΓÖ¬ Seorang pahlawan, kekuatan Γ ¬ ¬ akumenang.com
ΓÖ¬ Yang Γ €?
ΓÖ¬ Yang satu, yang ... ΓÖ